PR

【骸骨騎士様II】クラーケンは弱い?第8話で瞬殺された巨大魔物とアークの強さ

記事内に広告が含まれています。


第8話では巨大クラーケンがあっさり倒されますが、『骸骨騎士様』のクラーケン自体が弱いわけではありません。原作では成体が帝国の大船団を二度も壊滅させた危険な海の魔獣で、船から姿を捉えにくい能力まで持っています。
一方、アークたちの船へ取り付いた個体は幼体で、獣人の乗員たちもクラーケンを獲物として歓迎するほど海上戦に慣れていました。そこへ規格外のアークまで加わったため、「クラーケンが弱かった」というより相手と状況が悪すぎた戦いです。

  1. 第1章 クラーケンは弱い?第8話で倒された個体だけを見ると印象が変わる
    1. 第8話では短時間で倒されたが、本来のクラーケンは船を沈める危険な魔獣
    2. 成体と幼体の差を知ると、「瞬殺された巨大イカ」という見え方がかなり変わる
  2. 第2章 第8話のクラーケン戦では何が起きた?恐怖より「獲物が来た」空気になる
    1. 危険な成体を避けた直後、今度は幼体が船尾へ取り付いた
    2. 倒した後は恐怖の魔物ではなく食料へ変わり、船中へクラーケンが干される
  3. 第3章 成体クラーケンはどれくらい強い?大船団を壊滅させる海の脅威
    1. 第8話で避けた成体は、幼体とは比べものにならない危険な存在
    2. 船を沈められる相手だからこそ、アークたちも「倒す」より「避ける」を選んだ
  4. 第4章 クラーケンは姿まで消せる?成体が見つけにくい厄介な能力
    1. 巨大なのに見つけにくいのは、周囲の景色へ同化する性質があるから
    2. アークでも見えにくい相手だから、強さは攻撃力だけでは測れない
  5. 第5章 アークはクラーケン相手に何をした?倒したのはアーク一人ではない
    1. 第8話では獣人の船員たちが先に群がり、アークは危険な触腕を斬り落とした
    2. 「アーク対クラーケン」ではなく、幼体を船全体で狩った戦いとして見ると分かりやすい
  6. 第6章 それでもアークはどれくらい強い?第1期から続く規格外の戦闘力
    1. 剣だけではなく転移・回復・広範囲魔法まで使えることがアークの本当の強み
    2. 大型魔物でもアークが慌てないのは、第1期から「相手の大きさ」で止まらなかったから
  7. 第7章 クラーケン戦の後にゲソが食料になる?チヨメが欲しがるほど美味しかった
    1. 倒された幼体クラーケンは、そのまま船上で解体されて潮干しになった
    2. チヨメはクラーケンの味を気に入り、サスケへの土産にしようとする

第1章 クラーケンは弱い?第8話で倒された個体だけを見ると印象が変わる

第8話では短時間で倒されたが、本来のクラーケンは船を沈める危険な魔獣

第8話「潮騒よ聞け、哀しきくノ一の想い」で登場したクラーケンは、驚くほど短時間で倒されました。
巨大な触腕が船へ伸びてきた時は、いかにも海の強敵が現れたように見えます。
ところが戦いが始まると、獣人の船員たちは逃げるどころか武器を手に集まってくる。
アークまで加わり、クラーケンはそのまま獲物のように扱われてしまいます。

この場面だけを見ると、「クラーケンは弱い魔物なのか」と思うのも自然です。
巨大な身体。
何本も伸びる触腕。
海中から船へ襲いかかる姿。
普通なら船旅の大敵になりそうなのに、アークたちの旅を止めるほどの相手にはなりませんでした。
しかし『骸骨騎士様』のクラーケン自体が弱いわけではありません。

大きな違いは、船へ取り付いたクラーケンがまだ幼体だったことです。
原作ではその直前、海上に成体のクラーケンがいることが分かり、船はそちらを避けて進んでいます。
成体は船一隻に匹敵するほど巨大。
船員たちも警戒し、まともに近づこうとはしません。
第8話で戦った個体とは、最初から危険度が違います。

しかも成体クラーケンには、単に身体が大きいだけではない厄介さがあります。
海や空の景色へ紛れるように姿を隠す。
遠くから普通に見ただけでは、巨大な身体がそこにあることさえ分かりにくい。
原作ではアリアンが魔素を見て存在を確認しますが、アークやチヨメにはすぐ姿を捉えられません。
見つけにくい巨大魔獣が海中から船を狙うわけです。

さらにクラーケンの怖さは、過去の被害でも分かります。
ヒルク教国側の勢力が南の大陸へ渡ろうとした際、大規模な船団がクラーケンの被害を受けています。
一隻二隻を沈めた程度ではありません。
遠征そのものが失敗へ追い込まれるほどの被害。
海を渡る側からすれば、遭遇したくない魔獣です。

だから第8話のクラーケン戦は、「海の強敵が弱かった」という話ではありません。
危険な成体は避けることができた。
そのあと船へ取り付いたのは幼体。
しかも相手になったのが、海上で魔物を狩ることにも慣れている獣人たち。
そこへアークまで乗っていた。
クラーケン側から見れば、かなり条件が悪い戦いでした。

第1期からアークの戦いを見てきた人なら、この展開にも納得しやすいです。
アークは人間の兵士を相手にするだけでも規格外。
多数の敵を前にしても押し切る。
魔法を使う。
巨大な相手にも臆さない。
第8話の船上でも、その強さが海へ場所を移しただけです。

つまり「クラーケンは弱い?」への答えは、かなりはっきりしています。
クラーケンという種そのものは弱くありません。
成体は大船団すら危険にさらす海の魔獣。
ただ第8話で戦った個体は幼体で、しかもアークと戦闘慣れした獣人たちの船へ取り付いてしまった。
あっさり倒されたのは、その条件が重なった結果です。

成体と幼体の差を知ると、「瞬殺された巨大イカ」という見え方がかなり変わる

第8話では、クラーケンが出てきた時の見た目と、戦いの短さにかなり差があります。
海面から巨大な触腕が伸びる。
船へ絡み付こうとする。
乗っている側からすれば、船ごと海へ引き込まれてもおかしくない姿です。
ところが次の瞬間には、船員たちが武器を持って集まり始めます。

ここで普通の遭難場面とは空気が違います。
獣人たちは「逃げろ」と散るのではありません。
むしろ獲物が来たような反応をする。
誰がどれだけ肉を取るのかという勢いで、クラーケンへ向かっていきます。
クラーケン側が船を襲ったはずなのに、途中から立場が逆転しています。

アークもその騒ぎへ加わります。
触腕が狼人族へ襲いかかる。
アークは聖雷の剣を振るう。
巨大な触腕が斬られる。
アークにとっては、海の大型魔獣だからといって剣が通らないわけではありません。
第1期から見せてきた高い身体能力と装備が、そのまま通用しています。

ただし、クラーケンを倒したのはアーク一人というわけでもありません。
獣人の船員たちが先に武器を持って群がる。
狼人族も触腕へ攻撃する。
そこへアークが加わる。
一人の英雄が巨大魔獣を一撃で消した戦いではなく、幼体を乗員全員で仕留める狩りに近い形です。

この違いはかなり大事です。
「アークがクラーケンを瞬殺した」とだけ見ると、クラーケンの弱さとアークの強さだけが残ります。
でも実際には、成体を避けた直後に幼体が来た。
乗員は海の魔獣へ慣れている。
複数人で一気に攻撃する。
そして最後に規格外のアークまで参加する。
短期決着になる条件が最初から揃っています。

それでも十メートル級の魔物を見て、獣人たちが逃げないところはかなり印象的です。
アークだけが異常に強いのではありません。
この船に乗っている者たち自体がたくましい。
海で生きる。
魔物が出れば戦う。
倒せば食料にする。
クラーケンを恐怖の象徴としてではなく、危険だが価値のある獲物として見ています。

だから第8話でクラーケンが短時間で終わったことには、ちゃんと背景があります。
幼体だった。
乗った船が悪かった。
獣人たちが強かった。
さらにアークまでいた。
本来なら船を沈める側の魔物が、この条件では逆に食料へ変えられてしまいます。

成体の危険さまで知ると、この落差がさらに面白くなります。
海の遠征を失敗させるほどの魔獣がいる世界。
その同種の幼体が船へ現れる。
普通なら緊張する場面。
ところがアークたちの船では、そのまま討伐される。
クラーケンが弱いのではなく、この船の戦力がおかしいという見方の方が近いです。

第2章 第8話のクラーケン戦では何が起きた?恐怖より「獲物が来た」空気になる

危険な成体を避けた直後、今度は幼体が船尾へ取り付いた

第8話のクラーケン戦は、いきなり幼体との戦闘から始まったわけではありません。
アークたちが海を進んでいる途中、まず問題になるのは成体です。
船の近くに巨大なクラーケンがいる。
まともにぶつかれば危険。
そこで船側は戦おうとせず、その進路から離れていきます。

成体は、それほど簡単に狩る相手ではありません。
巨大な身体を海へ隠す。
周囲へ同化する。
船上から見つけにくい。
もし近距離で触腕を絡ませられれば、船そのものが危なくなる。
だからこそ、見つけた時点で避ける判断になります。

ところが成体を回避して安心したところへ、別のクラーケンが現れます。
今度の個体は幼体。
それでも人間から見れば十分に巨大です。
船尾へ取り付く。
太い触腕を伸ばす。
海上で逃げ場のない船にとって、見た目だけならかなり嫌な相手です。

しかし船員たちの反応が予想と違います。
悲鳴を上げて船室へ逃げ込む者ばかりではない。
武器を持つ。
甲板へ集まる。
クラーケンへ向かう。
危険な魔物の襲撃が、いつの間にか大物を仕留める狩りのような雰囲気へ変わっていきます。

アークもそこで見ているだけではありません。
獣人の船員たちがクラーケンへ攻撃する中、触腕が一人の狼人族を狙います。
アークは聖雷の剣を振るい、その触腕を斬り飛ばす。
海の上でも、アークの剣は普通に巨大魔物へ通ります。
大型だから苦戦する、という展開にはなりません。

ここでも第1期からのアークらしさが出ています。
第1期第8話では、ゴエモンと組んでエツアト商会へ正面から突入。
多数の敵が待ち構えていても、そこで足を止めません。
アークは危険な相手を前にして慎重になる場面はあっても、戦闘へ入れば思い切りがいい。
クラーケン相手でも同じです。

だから船上の戦いは長引きません。
獣人たちが攻撃する。
アークも触腕を斬る。
クラーケンの抵抗が弱まる。
巨大魔物との死闘というより、全員で一気に仕留める。
第8話で戦闘時間が短かったのも、この集団戦だったことが大きいです。

倒した後は恐怖の魔物ではなく食料へ変わり、船中へクラーケンが干される

クラーケン戦で『骸骨騎士様』らしいのは、倒した後です。
巨大な魔物を撃退した。
普通なら、危機を乗り越えて一安心。
そのまま航海を続ける場面になりそうです。
でも獣人たちは、倒したクラーケンをそのまま海へ捨てません。
大事な食料として扱います。

討伐された幼体は解体されます。
巨大な身体を切り分ける。
触腕も処理する。
船の中にはクラーケンの身が並ぶ。
海の恐ろしい魔物だったはずなのに、少し前まで動いていた巨大な身体が今度は食べ物になっています。

原作では潮干しにされ、炙って食べる場面まで続きます。
アークたちも口にする。
チヨメも食べる。
ポンタも気に入る。
あれほど巨大な魔物を倒した直後なのに、話題は戦闘の恐怖より味へ移っていきます。
この切り替えの速さがかなり印象的です。

しかもチヨメにとっては、ただ美味しかっただけではありません。
翌朝になると、クラーケンの潮干しを少し譲ってほしいとアークへ頼みます。
自分が美味しいと思ったもの。
それなら兄のように慕っていたサスケも気に入るかもしれない。
行方を追うサスケへの土産として持っていこうとします。

ここで第8話のクラーケンが、サスケの話とも自然につながります。
海上で遭遇した魔物。
倒す。
食べる。
チヨメが気に入る。
そしてサスケにも食べさせたいと思う。
チヨメの中では、行方不明になっていてもサスケはまだ昔と同じように思い浮かべられる相手です。

クラーケン戦だけなら、短い小ネタで終わります。
でも倒した後まで見ると、この世界の旅がよく分かります。
魔物が出る。
危険なら戦う。
倒せば利用する。
食べられるなら食べる。
アークたちは巨大魔物がいる世界を、特別なイベントとしてではなく日常の延長として進んでいます。

アークの強さも、その中で自然に見えます。
クラーケンが現れたから大技を準備して全力で戦う、というほどではありません。
他の船員たちと一緒に動く。
危険な触腕を斬る。
終われば食事に参加する。
アークにとっては、これも旅の途中で起きた一戦です。

だから第8話のクラーケン戦が短いのは、見せ場がなかったからではありません。
成体と幼体の差。
海で戦い慣れた獣人たち。
アークの規格外の力。
倒した魔物を食料へ変える生活。
さらにサスケを思うチヨメ。
短い戦闘の中に、かなり多くのものが入っています。

そして一番分かりやすい答えは最後まで変わりません。
クラーケンは弱くない。
ただし第8話の幼体が襲った相手が悪すぎました。
船員たちは逃げずに武器を取る。
そこへアークまでいる。
巨大魔物だったクラーケンが、最後には潮干しへ変わってしまったのは、その戦力差があったからです。

第3章 成体クラーケンはどれくらい強い?大船団を壊滅させる海の脅威

第8話で避けた成体は、幼体とは比べものにならない危険な存在

第8話でアークたちが最初に警戒したのは、船へ取り付いた幼体ではありません。
その前に海上で確認された成体クラーケンです。
こちらは船一隻に匹敵するほど巨大。
海の上では逃げ場も少なく、触腕を絡められれば船ごと危険になる。
だから船側も、見つけた時点で無理に戦おうとはしません。

この対応だけでも、幼体との違いはかなり分かります。
幼体が取り付いた時、獣人の船員たちは武器を持って集まりました。
ところが成体には、最初から近づかない。
倒せるかどうかを試す前に避ける。
海で長く生きている者たちがそう判断する時点で、成体は別格です。

原作では、クラーケンが過去に大規模な船団へ大きな被害を与えたことも語られます。
南の大陸へ向かおうとした船団が、海上でクラーケンに襲われる。
一隻だけでは終わらない。
遠征そのものが崩れるほどの被害になる。
船の数をそろえても安心できない相手です。

ここを見ると、「クラーケンは弱い」という印象はかなり変わります。
第8話で倒されたのは幼体。
しかも戦ったのは海上戦に慣れた獣人たちとアークです。
一方の成体は、船団そのものを止める。
同じクラーケンでも、成長段階で危険度が大きく違います。

しかも海の魔物は、陸上の大型魔獣より対処が難しいです。
逃げる場所が限られる。
船が壊れれば、そのまま海へ投げ出される。
巨大な身体を全部見せる必要もない。
海中から触腕だけを伸ばしても十分危険。
クラーケンは海という場所そのものを味方にできます。

第8話で成体を避けたのは、アークが怖がったからではありません。
戦う必要がない相手へわざわざ近づかなかった。
旅の目的はクラーケン討伐ではない。
南の大陸へ進むことです。
そこで無用な危険を避ける。
アークたちが強いからこそ、何でも正面から倒すわけではありません。

だから成体クラーケンの強さは、戦闘場面が長くなくても伝わります。
海にいるだけで船が進路を変える。
大規模な船団でも被害を受ける。
近づけば船そのものが危険。
第8話の幼体だけを見ていると分かりにくいですが、本来はかなり厄介な海の魔獣です。

船を沈められる相手だからこそ、アークたちも「倒す」より「避ける」を選んだ

アークは第1期から、強敵を前にして簡単に逃げる人物ではありません。
多数の敵がいても戦う。
大型魔獣にも向かう。
転移魔法や攻撃魔法も使う。
剣で近づいて戦うこともできる。
それでも成体クラーケンへ無理に挑まなかったのは、戦う必要がなかったからです。

海上では、勝つことだけ考えればいいわけではありません。
船を守る。
乗員を守る。
航海を続ける。
もしアークが成体を倒せても、その途中で船体が壊れれば旅は止まります。
クラーケンの触腕一本でも、船にとっては大きな脅威です。

しかもアーク一人だけなら、転移や高い防御力で何とかなる場面もあります。
でも船にはチヨメたちもいる。
獣人の乗員もいる。
荷物もある。
目的地まで進まなければならない。
その全部を考えると、巨大魔獣と海上で正面衝突する利点はありません。

第8話で幼体が来た時は事情が違います。
相手の方から船へ取り付いた。
もう避けられない。
だから全員が一気に戦う。
触腕を斬る。
本体を弱らせる。
倒した後は食料へ回す。
成体を避けた判断と、幼体を倒した判断は矛盾していません。

むしろこの差を見ると、船員たちがクラーケンをよく知っていることも分かります。
成体なら避ける。
幼体なら狩る。
危険度を見分ける。
そして倒した後は無駄にしない。
海で暮らす者たちにとって、クラーケンは「全部同じ恐ろしい怪物」ではありません。

アークも、その場の流れへ自然に合わせています。
成体には無理に手を出さない。
幼体が仲間を襲えば剣を振るう。
必要なら戦う。
必要がなければ避ける。
第1期からの規格外の強さに加えて、こうした判断の速さもアークの戦い方です。

だから第8話の成体クラーケンは、直接倒されなくても十分怖い存在です。
船団を壊滅させる。
海上から姿を狙う。
船を沈める。
そして熟練の船員ですら近づかない。
幼体が短時間で倒されたからといって、クラーケン全体まで弱いわけではありません。

第4章 クラーケンは姿まで消せる?成体が見つけにくい厄介な能力

巨大なのに見つけにくいのは、周囲の景色へ同化する性質があるから

クラーケンの怖さは、身体の大きさだけではありません。
成体は船一隻ほどの巨体を持ちながら、遠くから簡単には見つけられません。
第8話の航海でも、海上に危険な個体がいるのに、全員が同じように姿を確認できたわけではありません。
巨大なら遠くから見えるはず、とはならない相手です。

原作では、クラーケンが周囲の景色へ紛れるような性質を持つことが分かります。
海面。
空。
波。
その中へ身体の色や姿をなじませる。
巨大な魔物なのに、普通に目を凝らしただけでは輪郭を捉えにくい。
海上ではかなり厄介な能力です。

アリアンは、魔素を見られるため存在を確認できます。
一方でアークやチヨメには、最初から同じようには見えません。
ここは第1期から描かれてきたエルフの感覚ともつながります。
アリアンは魔法や魔素に関わるものを、普通の人間とは違う形で捉えられる。
その能力が海上でも役立ちます。

クラーケン側からすれば、これは非常に有利です。
船は海面しか進めない。
進路も急には変えられない。
そこへ見つけにくい巨大魔獣が潜む。
気付いた時には触腕が近い。
海中から船体を狙われれば、陸上の魔物より逃げるのが難しくなります。

第8話で成体を早めに避けられたのも、周囲が危険を認識できたからです。
もし発見が遅れれば、船がクラーケンの間合いまで入っていた可能性があります。
巨大さだけなら目立つ。
でも同化する。
ここが成体クラーケンの面倒なところです。

だから「巨大なのにどうして船が直前まで近づけるのか」という疑問にもつながります。
海中にいる。
身体の大部分が見えない。
さらに周囲へ紛れる。
遠くから全体像を確認しにくい。
クラーケンは、見つけた時には近いという怖さを持っています。

アークでも見えにくい相手だから、強さは攻撃力だけでは測れない

アークは非常に強いですが、何でも自動的に見抜けるわけではありません。
敵がどこにいるのか分からなければ、強力な剣や魔法もすぐには使えない。
クラーケンの同化能力は、そこを突いてきます。
正面から殴り合う前に、まず相手を見つける必要があります。

ここは第1期の戦いとは少し違います。
地上の敵なら、多くの場合は姿が見える。
兵士。
盗賊。
大型魔獣。
相手を確認してから、アークが一気に攻撃する。
でも海上の成体クラーケンは、まず存在そのものを捉えにくいです。

さらに船上では、アーク一人が自由に動けばいいわけではありません。
大きな魔法を使う。
その余波で船を傷つける。
それでは勝っても意味がない。
攻撃範囲や力加減まで考える必要があります。
クラーケンは、場所まで含めて厄介な相手です。

一方で幼体戦は、状況がかなり違います。
船尾へ取り付いている。
触腕も見える。
攻撃方向も分かる。
獣人たちもすでに群がっている。
アークは、目の前へ伸びてきた触腕を聖雷の剣で斬ればいい。
この差が、成体と幼体の戦いやすさを大きく分けます。

つまりクラーケンの強さは、身体の大きさや触腕の威力だけではありません。
海中に潜む。
姿を隠す。
船へ近づく。
逃げ道を奪う。
攻撃する前から相手を不利にする。
海の魔獣らしい強さを持っています。

それを考えると、第8話でアークたちが幼体を簡単に倒したことも、クラーケンの評価とは別に見えてきます。
姿が見えている幼体。
船員たちが一斉に攻撃。
アークも参加。
この条件なら短期決着になる。
でも同じ方法を成体へそのまま使えるとは限りません。

「クラーケンは弱い?」と気になった時、一番見落としやすいのがこの部分です。
倒された幼体は、目の前に姿を出していました。
本当に怖い成体は、巨大なのに見つけにくい。
船団を沈める力もある。
第8話の短い戦闘だけでは見えなかった危険さは、成体の能力まで知るとかなりはっきりします。

第5章 アークはクラーケン相手に何をした?倒したのはアーク一人ではない

第8話では獣人の船員たちが先に群がり、アークは危険な触腕を斬り落とした

第8話のクラーケン戦は、「アークが巨大魔物を一人で瞬殺した」と見ると少し違います。
先に動いたのは、船へ乗っていた獣人たちです。
幼体クラーケンが船尾へ取り付く。
太い触腕が伸びる。
すると船員たちは逃げるより先に武器を持ち、獲物へ向かうように集まっていきます。

この時点で、クラーケンはすでに一対一の相手ではありません。
複数の獣人が囲む。
触腕へ攻撃する。
狼人族の一人も足を斬る。
そこへ別の触腕が伸び、今度はその狼人族を狙う。
危険な一撃が迫ったところで、アークが前へ出ます。

アークが使うのは聖雷の剣です。
目の前へ迫った太い触腕へ剣を振るう。
巨大なクラーケンの腕でも、アークの一撃は止まりません。
斬り落とす。
船員を守る。
そのまま他の獣人たちも攻撃を続ける。
短時間で決着したのは、この集団戦が最初からできていたからです。

第1期から見てきたアークなら、ここで慌てないのも納得できます。
第1期第8話では、ゴエモンと一緒にエツアト商会へ正面突破。
警護が多くても、そこで足を止めません。
剣だけでなく魔法も使える。
身体能力も高い。
危険な敵が目の前に来れば、その場で必要な攻撃を選べる人物です。

ただ、クラーケン戦ではアークが大技を連発しているわけではありません。
船そのものを巻き込むような魔法を撃つ必要もない。
触腕が来た。
斬る。
仲間が攻撃している。
そこへ加わる。
その程度の余裕で対応しています。
アークにとっては、全力を出すほど追い込まれた戦いではありません。

ここが「アークが強すぎる」と感じるところです。
巨大魔物が相手でも、特別な決戦の顔にならない。
目の前で困っている船員を助ける。
必要な分だけ攻撃する。
そして戦闘が終われば、そのまま次へ進む。
第1期から続く規格外の強さが、海上でもそのまま通用しています。

それでも忘れたくないのは、獣人側の強さです。
クラーケンを見て逃げない。
武器を持つ。
触腕へ自分から近づく。
獲物として仕留めようとする。
アークがいるから全部任せる、とはならない。
海で暮らす者たち自身が、魔物を狩れるだけの経験を持っています。

「アーク対クラーケン」ではなく、幼体を船全体で狩った戦いとして見ると分かりやすい

第8話の短さだけを見ると、クラーケンが一方的に弱く見えます。
でも実際には、戦う条件がかなり悪いです。
相手は幼体。
船へ自分から取り付いて姿をさらしている。
周囲には戦闘慣れした獣人たち。
さらにアークまでいる。
逃げる場所のないクラーケン側が、逆に囲まれる形になっています。

獣人たちは、海の魔物に対して手順を知っています。
どこへ攻撃するか。
触腕へどう近づくか。
倒した後にどう解体するか。
戦闘後の動きまで早い。
これは初めて巨大魔物を見た集団の反応ではありません。
クラーケンを危険な食料として扱う文化があるからこそ、戦い方にも迷いがありません。

そこへアークが加わると、さらに差が広がります。
アークは第1期から、人間相手だけでなく大型の敵へも対応してきました。
近距離なら剣。
遠距離なら魔法。
転移も使える。
回復もできる。
一つの戦い方しか持たない人物ではないので、海上でも困りにくいです。

だから幼体クラーケンが触腕を伸ばしても、アークには大きな問題になりません。
近づいたら斬る。
船員を狙えば守る。
他の者が攻撃しているなら、その流れへ加わる。
巨大だからといって戦術を変える必要がない。
この余裕が、戦闘時間をさらに短くしています。

ただし、これをそのまま成体へ当てはめることはできません。
成体は船一隻に匹敵するほど大きい。
姿も見つけにくい。
船団を壊滅させるほど危険。
幼体のように甲板から見える触腕を全員で斬れば終わる、とは限りません。
だから船員たちも、成体は避けています。

第8話でアークが見せたのは、「クラーケンなら何でも一撃」という強さではありません。
危険な触腕が来ても即座に斬れる。
巨大魔物相手でも動揺しない。
周囲の戦いへすぐ加われる。
その基礎能力の高さです。
全力を出していないからこそ、逆に強さが伝わります。

そして戦いの後、クラーケンは解体されます。
少し前まで船を襲っていた巨大魔物。
それが今度は食料になる。
ここまで来ると、アーク一人の武勇伝というより、船全体で魔物を狩った一場面です。
第8話のクラーケン戦は、アークの強さと獣人たちのたくましさが同時に出た戦いになっています。

第6章 それでもアークはどれくらい強い?第1期から続く規格外の戦闘力

剣だけではなく転移・回復・広範囲魔法まで使えることがアークの本当の強み

アークの強さは、クラーケンの触腕を斬れたことだけでは分かりません。
むしろ第1期から積み重ねてきた能力を見ると、第8話の船上戦が短く終わるのは自然です。
剣で戦える。
強力な魔法も使える。
転移できる。
回復もできる。
一人で何役もこなせることが、アークの大きな強みです。

第1期第1話から、アークは盗賊相手に圧倒的な力を見せています。
鎧姿のまま重い剣を振るう。
敵が複数いても押し切る。
自分の身体が骸骨になっていることへ戸惑っていても、戦闘能力そのものは最初から高い。
ゲームで育てた能力を、そのまま異世界で使える状態です。

第1期第4話以降では、アリアンと行動する中で魔法の幅もはっきりしてきます。
移動では転移。
戦闘では攻撃魔法。
負傷者がいれば回復。
ただ力が強いだけではありません。
旅を続ける上で必要な能力を、一人でかなり持っています。
そのため場所が変わっても対応力が落ちにくいです。

第1期第8話のエツアト商会襲撃も、その一例です。
ゴエモンと一緒に正面から突入。
警備の人数にひるまない。
敵を押し込みながら進む。
一方でチヨメやアリアンは別の役目を果たす。
アークは仲間の作戦へ合わせつつ、自分の火力で道を開きます。

第2期に入っても、この余裕は変わりません。
海。
船。
南の大陸。
場所が変わっても、アークの基本能力が下がるわけではない。
第8話でクラーケンの触腕が伸びても、いつものように剣を振るえる。
足場が甲板でも、巨大魔物でも、対応の速さは変わりません。

だからアークの強さを一言で表すなら、「何か一つだけが最強」ではありません。
剣が強い。
魔法も強い。
守りも硬い。
移動も速い。
回復までできる。
相手や場所に合わせて、使うものを変えられる。
そこが他の強者と比べても大きな差です。

大型魔物でもアークが慌てないのは、第1期から「相手の大きさ」で止まらなかったから

アークは、巨大な相手を見るたびに驚いて動けなくなる人物ではありません。
第1期から、自分より何倍も大きい相手へ普通に向かっています。
まず相手を見る。
使える能力を考える。
そして必要なら剣や魔法を出す。
大型魔物だから特別という感覚が、かなり薄いです。

この余裕が第8話のクラーケン戦にも出ています。
海から巨大な触腕。
船へ絡み付く。
普通なら、見ただけで足が止まりそうな光景です。
でもアークは周囲を見る。
狼人族が狙われている。
そこへ剣を出す。
迷う時間が短いです。

アークの強さは、防御面でも大きいです。
全身を覆う鎧。
高い身体能力。
さらに魔法。
普通の冒険者なら一度の攻撃で大怪我をする相手でも、アークは前へ出やすい。
自分が倒されにくいからこそ、仲間を守る位置へ入れます。

そしてもし状況が悪くなれば、転移も使えます。
敵から距離を取る。
仲間を運ぶ。
場所を変える。
単純な殴り合いだけで戦う必要がありません。
海上戦でも、この選択肢を持っているだけで安心感が違います。
一つの失敗がそのまま全滅につながりにくいです。

ただしアークは、何でも力任せに壊すわけでもありません。
第8話の成体クラーケンは避けています。
勝てそうだから戦う、ではない。
旅に必要がなければ危険を避ける。
幼体が船へ取り付いた時だけ戦う。
強さと無茶は別になっています。

ここが第8話で「アークが強すぎる」と感じる一番の部分です。
成体なら避ける判断ができる。
幼体ならすぐ戦える。
触腕が来れば斬れる。
戦闘後は何事もなかったように食事へ移れる。
力があるだけでなく、余裕があります。

だからクラーケン戦だけを切り取ってアークの強さを決める必要はありません。
第1期から積み重ねてきた剣、魔法、転移、回復、耐久力。
その全部を持っている人物が、幼体クラーケンと船上で遭遇した。
それなら短時間で終わるのも不思議ではありません。
クラーケンが弱かったというより、アーク側の手札が多すぎました。

第7章 クラーケン戦の後にゲソが食料になる?チヨメが欲しがるほど美味しかった

倒された幼体クラーケンは、そのまま船上で解体されて潮干しになった

第8話のクラーケン戦で一番『骸骨騎士様』らしいのは、倒した後かもしれません。
少し前まで船へ太い触腕を伸ばし、乗員を襲っていた巨大魔物。
普通なら討伐後は死骸を海へ捨てるか、危険が去ったことに安心して終わるところです。
ところが獣人たちは、そのクラーケンを貴重な食料として扱います。
戦闘が終わると、巨大な身体はすぐ解体へ回されます。

幼体とはいえ、クラーケンは十メートル級の大きさがあります。
だから一頭倒すだけでも取れる肉の量はかなり多い。
触腕を切る。
身を分ける。
船の中へ干す。
ついさっきまで海の魔物だったものが、今度は船旅を支える保存食へ変わっていきます。
獣人たちにとっては、危険な魔物と食料がかなり近い存在です。

原作では、そのクラーケンの身を潮干しにして食べています。
さらに炙って口へ運ぶ。
アークだけでなく、チヨメやポンタも食べる。
巨大な海の魔獣を倒した直後なのに、話題は「どれだけ怖かったか」ではなく味へ移っていきます。
この切り替えの速さが、あの船旅のたくましさをよく表しています。

第8話で船員たちがクラーケンを見ても逃げなかったのも、ここまで見ると納得できます。
もちろん危険な相手ではあります。
でも倒せる幼体なら、肉が取れる。
保存もできる。
航海中の食料にもなる。
だから獣人たちにとっては、恐怖だけを感じる相手ではありません。
危険と同時に価値もある獲物です。

アークもその空気へ自然に入っています。
触腕が狼人族へ迫れば斬る。
戦闘が終われば解体された肉を食べる。
巨大魔物を倒したことを大げさに誇るわけでもない。
第1期から、アークは強敵を倒した後でも普段の旅へすぐ戻る人物でした。
クラーケンでもそこは変わりません。

この場面があることで、「クラーケンは弱い?」という見え方も少し変わります。
弱いから食べられたのではありません。
幼体だった。
船員たちが戦い慣れていた。
アークまでいた。
その条件で倒せたから、今度は無駄なく利用する。
魔物の強さと、倒した後に食料へすることは別の話です。

チヨメはクラーケンの味を気に入り、サスケへの土産にしようとする

さらに面白いのが、そのクラーケンの潮干しをチヨメが気に入ることです。
食べて終わりではありません。
翌朝になると、チヨメはアークへ少し分けてもらえないかと頼みます。
自分用に持っていきたいだけではありません。
行方を追っているサスケへ渡したいと考えます。

第8話では、サスケの過去が大きく描かれています。
チヨメが兄のように慕っていた人物。
昔から背中を追っていた相手。
現在は行方不明。
しかもダンカを襲った双剣使いとのつながりまで疑われています。
そんな重い相手を、チヨメはまだ昔と同じように思い出しています。

「自分が美味しいと思ったなら、サスケも気に入るかもしれない」
この発想はかなり素朴です。
行方不明。
敵側にいるかもしれない。
生死さえ安心できない。
それでもチヨメの中では、再会した時に何かを渡す未来が残っています。
クラーケンの干物が、サスケとの昔の距離までつないでいます。

だから第8話のクラーケンは、戦闘だけで終わる魔物ではありません。
船を襲う。
倒される。
食料になる。
チヨメが気に入る。
そしてサスケへの土産になる。
短い登場なのに、最後はチヨメの過去へまでつながっていきます。

ここまで見ると、第8話でクラーケンが短時間で倒されたこと自体も作品らしく感じます。
大物が出たから長い死闘になる、とは限らない。
アークたちが強ければすぐ終わる。
そして倒したものは食べる。
旅はそのまま続く。
『骸骨騎士様』では、巨大魔物との戦闘も日常の延長へ入っていきます。

成体クラーケンは大船団を壊滅させるほど危険。
一方、第8話の幼体は船へ取り付いた相手が悪すぎました。
獣人たちが一斉に襲いかかる。
アークが触腕を斬る。
最後には潮干しにされる。
強敵だったはずの魔物が食卓へ並ぶまでが、一続きになっています。

そして、その最後にサスケが出てきます。
クラーケンの肉を食べながら、チヨメが思い浮かべるのは兄のように慕った人物。
第8話はサスケの過去を掘る回ですが、海上の小さな出来事までその思いへつながっています。
クラーケン戦は短くても、チヨメにとってはサスケをまた思い出す旅の一場面になっていました。

コメント

タイトルとURLをコピーしました