『PSYREN』のタツオは、飛龍への憎しみから狙撃したのではなく、禁人種へ改造され、襲撃する側へ置かれている。
探していた友人との再会が戦闘へ変わり、飛龍の呼びかけが届かない姿から、以前のタツオとは異なる状態が見えてくる。
雨宮が触れた記憶と原作で明かされる改造の背景から、攻撃する身体と、その中に残る友人の姿をたどる。
原作のネタバレあり。
第1章 タツオが狙撃したのは、 友人への恨みではなく改造された状態にあるため
| 確かめたいこと | 狙撃時のタツオ |
|---|---|
| 攻撃する背景 | 禁人種へ改造され、襲撃を命じられる |
| 本人の意思 | 自分の行動を自由に選びにくい |
| 飛龍との過去 | かつて慕っていた友人で後輩 |
| 飛龍たちの目的 | 攻撃を止め、本人を取り戻す |
見つけた友人が、 こちらへ銃口を向けている
捜していたタツオが、ようやく目の前にいる。
飛龍にとっては、それだけで
確かめたいことがいくつもあるはずなのに、
再会は会話から始まらない。
相手は離れた場所からアゲハたちを狙い、
攻撃を続ける。
生きていたと喜ぶより先に、
なぜ撃ってくるのかが分からない。
その食い違いが、この再会を苦しくしている。
タツオが飛龍たちを狙撃する背景には、
禁人種へ改造され、
自分の意思で行動することが難しくなった状態がある。
原作では、サイレン世界へ来る者たちを
襲うよう命じられている。
飛龍が嫌いになったので銃を向けた、
という友人同士の争いとしては描かれていない。
禁人種はタヴーと読み、
サイレン世界でアゲハたちが遭遇する
異形の存在を指す。
タツオもそちら側へ変えられているが、
人間の姿を多く残している。
そのため、見覚えのある相手なのに、
こちらの知る人として応じてくれないという怖さが生まれる。
アニメ第5話でも、
狙撃者が飛龍の捜す友人と分かり、
飛龍が説得を試みるものの、
様子がおかしいという流れが示される。
ここで先に見えるのは、
タツオの新しい信念ではない。
以前なら成り立ったはずの呼びかけが、
同じようには通らない異常になる。
飛龍は相手の名前を知っている。
会えなかった間にも、見つけようとしてきた。
しかし、名前を呼べることと、
今の相手へ言葉が届くことは一致しない。
捜してきた時間が長いほど、
目の前にいるのに遠いという状況へ戸惑いが重なる。
一方、アゲハたちにとっては、
誰が撃っているか分かった後も攻撃が続く。
友人だから撃たれないという安全は得られない。
飛龍がタツオを大切に思うことと、
その場の仲間が命の危険にあることが、
同時に進んでいる。
だから、この狙撃を考える時には、
タツオの手が引き金を引く行動と、
その行動を本人が望んでいるかを分ける必要がある。
目の前の攻撃は現実に危険でも、
それだけで以前から友人を憎んでいた証拠にはならない。
身体がしていることから、
心まで決められない状態にある。
サイレンドリフトは、
サイレン世界へ呼び込まれた人々を指す。
タツオが狙う相手をその集団として捉えると、
飛龍との関係だけで銃撃が始まったのではないと分かる。
捜す側として来た飛龍が、
相手に与えられた襲撃の対象へ入ってしまっている。
敵として戦う姿の内側に、 救われるべき相手がいる
タツオの姿を見つけるまで、
飛龍の目的は行方の知れない友人を捜すことになる。
生きている場所を突き止めれば、
その先で話せるかもしれない。
ところが再会したことで、新しい問題が現れる。
見つけた相手を、
その状態から取り戻さなければならなくなる。
変わるのは、飛龍がタツオへ向ける気持ちより、
助けるために必要なことになる。
近づいて名前を呼ぶだけでは止まらない。
相手へ触れるにも狙撃をしのぐ必要があり、
身体の変化について知る手掛かりも要る。
原作で明かされる改造の経緯には、
タツオが捕らえられた側という事実がある。
自分で仲間を売り、
攻撃する役目を選んだという話とは異なる。
再会の場面で見えている敵の姿と、
そこへ至るまでに受けたことをつなぐと、
狙撃の見え方が変わる。
ただし、その背景を知れば
銃弾が弱くなるわけではない。
飛龍たちは救いたい相手からの攻撃を
止めなければならず、
感情と対処を一度に抱える。
相手が被害を受けた人であっても、
今まさに仲間を傷つける力を持っているところが難しい。
雨宮が戦いの中でタツオの記憶へ触れることは、
この隔たりを埋める入口になる。
相手が何をされたかを知れば、
ただ倒す以外の方法を探す材料ができる。
飛龍の願いだけでは分からなかった部分へ、
別の仲間の力が届いていく。
タツオの狙撃は、
裏切られた友情を罰するための戦いへつながるのではない。
友人が攻撃する側へ変えられていると分かり、
その相手を傷つけずに済む道を探したくなる。
飛龍が呼びかけをやめられないことも、
その見えていない内側とつながっている。
この時点で、
助けられると保証されているわけではない。
それでも、様子がおかしいという違和感があるため、
敵として現れた姿だけで
タツオのすべてを決めずに済む。
狙撃の背景をたどることが、
飛龍たちに残された救出の可能性を探すことになる。
第2章 タツオは飛龍にとってどんな友人? 捜し続けていた相手との再会
病室の外にいる飛龍へ、 タツオが重ねた憧れ
飛龍が撃ってくる相手を
すぐ敵と割り切れないのは、
捜していた名前が一致したからだけではない。
タツオと過ごした時間があり、
覚えている姿がある。
目の前の攻撃が激しいほど、
その記憶とどう結びつければよいか分からなくなる。
原作で描かれるタツオは、
病弱で入退院を繰り返してきた飛龍の後輩になる。
自由に外を動き回れない生活の中で、
見舞いに来る飛龍の存在が大きかった。
サイレン世界で突然組んだ一時的な仲間とは違い、
二人には現代で育った関係がある。
タツオにとって飛龍は、
自分の知らない外の世界を
持ち込んでくれる相手でもあったと考えられる。
病室へ来てくれるだけで、
待つ時間の先に会話が生まれる。
身体の状態で行動が限られていても、
飛龍とのつながりまでそこで閉じているわけではない。
二人は、頭を使うタツオと、
身体を動かす飛龍という組み合わせで、
自分たちを一匹の龍へ重ねる。
片方だけが相手を助けるという呼び方ではなく、
それぞれが違う働きを持つ。
タツオが飛龍へ抱く憧れの中にも、
一緒に何かをする相手でいたい気持ちがにじむ。
この過去を知ると、
銃を持って立っているタツオの姿が、
単に強い敵としては見えにくくなる。
以前は身体を動かす側を飛龍へ任せていた相手が、
今は自分の身体で一行を追い詰めている。
動けるようになったことを、
素直に喜べない形で再会している。
ただし、身体が弱かったので
改造を望んだとつなげることはできない。
力を持つことへの憧れと、
捕らえられて自我を奪われることは別になる。
タツオの願いを知るほど、
それを今の攻撃へ直接結びつけてしまうのは
苦しく感じられる。
飛龍にとっても、
目の前の変化は友人の成長を見せてもらう場面ではない。
話したい相手が、
話を返せないまま攻撃する。
かつて二人で補い合った身体と頭脳の関係が、
今はお互いを傷つける距離へ置かれている。
渡されたペンダントが、 離れた後の時間をつなぐ
原作の二人には、
タツオが作って飛龍へ渡した龍のペンダントがある。
引っ越しによって離れる時にも、
関係がそこで途切れてほしくないと思える品になる。
会えない間、言葉を交わす機会がなくても、
渡した物は相手のそばへ残る。
ここで大きいのは、
タツオが一方的に守られる人として
何も返していないわけではないこと。
自分で作った物を渡し、
飛龍とのつながりを形にしている。
身体で一緒に遠くへ行けなくても、
相手に持っていてほしいものを作ることはできる。
飛龍が後に名乗るドラゴンという呼び名にも、
タツオとの約束や、
自分をどう見せたいかという思いが関わる。
再会した時に胸を張れる自分でいたい感覚があるなら、
呼び名は周囲への格好つけだけでは収まらない。
まだ会えていない相手へ向く行動にもなる。
アニメ第2話の紹介では、
懸賞金へ関心を向ける参加者たちの中で、
飛龍はタツオを捜していると示される。
危険な場所へ来た目的が、他の者と重ならない。
友人の消息を知ることが、
彼をその場へ踏み込ませている。
そのため、狙撃者がタツオと分かった時、
飛龍が感じるのは
見知らぬ敵への警戒だけではない。
捜索が終わるはずの瞬間に、
求めていた再会が壊れる。
見つけられなかった苦しさから、
見つけたのに取り戻せない苦しさへ変わってしまう。
それでも、以前の関係があることは、
その場で相手を止められる力と同じではない。
ペンダントも呼び名も、
二人をつなぐ手掛かりにはなるが、
改造の仕組みそのものを消してはくれない。
思い出が大切なほど、
物理的な危険の前でできることの少なさがつらくなる。
飛龍がタツオを救いたいのは、
弱い後輩を助ける役を続けたいからだけではないと考えられる。
一緒に一匹の龍になると考えた相手を、
自分と無関係な怪物へ置き換えられない。
かつて返してもらったものも含めて、
飛龍の中にはその友人が残っている。
手作りの品には、渡した時の時間が残る。
タツオが離れた後にも
自分を覚えていてほしいと思える相手が、
飛龍というつながりがある。
狙撃者の装備とは別に、
二人の間でやり取りされた物があることで、
会う前の生活も戦闘の場へ重なってくる。
第3章 なぜ人間が禁人種に? タツオの身に起きた改造
行方不明になった先で、 捕らえられる側にいた
現代から姿を消した人が、
次に見つかった時には襲う側にいる。
その間に何があったのか分からなければ、
タツオが自分から敵の仲間へ入ったようにも見えてしまう。
再会の姿だけでは埋められない時間が、
この狙撃の背景にはある。
原作では、タツオは赤いテレホンカードを手にした後、
サイレン世界へ渡り、禁人種に捕らえられる。
その先で身体を改造され、
別の役目を与えられている。
自分を強くしてほしいと頼み、
自由に条件を選んだ経緯ではない。
雨宮が見た記憶には、
連れ去られるタツオと、
改造へつながる施設の様子が含まれる。
飛龍が知らないところで、
彼はすでに危険へさらされていた。
目の前で銃を使う姿から、
そこへ至るまでの苦しさがつながっていく。
改造に関わるイルミナは、
禁人種の核となるものになる。
人間の身体へ移植されることで、
その身体や能力に変化が起こる。
敵の服や武器を持たされただけの状態とは異なり、
本人の身体の内側へ手が加えられている。
そのため、銃を取り上げれば
全部終わると考えにくい。
攻撃するための道具をなくすことと、
自分の意思で動ける状態へ戻すことは別の作業になる。
武器が見えている分、
そこさえ止めれば済むように思えても、
問題は身体の中にも残っている。
タツオは人の姿を多く残しているため、
飛龍が知っている相手へ見えやすい。
しかし、その見た目が残っていることは、
改造が浅いことの保証ではない。
表情や呼びかけへの反応がかみ合わないことで、
姿だけでは分からない変化が示される。
ここには、
友人の顔をした偽物が来たという話とは違う怖さがある。
本人の身体がそこにあるのに、
本人へ近づけない。
別の誰かに似せた相手なら
切り離せたかもしれない感情が、
タツオ自身だからこそ切り離せなくなっている。
姿が人間に近いことは、
飛龍にとって望みをつなぐ一方、
対処を難しくもする。
知らない怪物なら避けることへ集中できた場所で、
見覚えのある身体を見てしまう。
どうしてこうなったのかという疑問が、
今どう動くかという判断へ何度も割り込んでくる。
強くなった身体と、 自由を失った状態が同時にある
改造後のタツオは、
PSIを用いる戦闘能力を持っている。
PSIは超能力を指し、
銃へ力を込める攻撃や、
身体の強化につながる働きがある。
以前の病弱な姿と違う動きができることも、
再会した飛龍を戸惑わせる変化になる。
ただ、この力を得た結果だけを見て、
タツオの望みがかなったとまとめることはできない。
動ける身体を持つ一方で、
誰へ銃を向けるかを自由に選べなくなっている。
強くなることと、
自分で生き方を決められることが引き離されている。
自我を失った状態という説明も、
以前の記憶や関係が完全に消え、
もう何も残っていないとまで同じにはできない。
原作では、元の意識へ近づく様子もある。
呼びかける飛龍にとって、
そのわずかな余地があれば、
簡単には諦められなくなる。
それでも、過去を覚えている可能性だけで、
攻撃を止められるとは限らない。
思い出がどこかに残っていても、
今の行動を本人が制御できるかは別になる。
タツオの中に何が残るかと、
目の前の銃撃にどう対処するかを、
同時に考えなければならない。
また、改造された全員が
同じ姿や同じ反応になると決める必要もない。
タツオの人間らしい外見が目立つからこそ、
アゲハたちは自分たちの知る人とのつながりを感じる。
今回の場面で重要なのは、
この相手に何が起き、どう取り戻せるかになる。
タツオを変えた側は、
彼の友情を知っているかどうかに関係なく、
襲撃する力として使っている。
その結果、捜しに来た飛龍まで攻撃の対象へ入る。
二人の過去が大切であるほど、
それを考慮しない役目へ組み込まれたことの
冷たさが際立つ。
禁人種への改造は、
強い敵を一人増やす設定としてだけでは終わらない。
もとは人間の相手を攻撃する側へ変え、
その友人に止めさせる状況を作っている。
飛龍が戦うことの難しさは、
相手の戦闘力だけでなく、
その身体が誰のものかを知っているところにもある。
第4章 なぜ遠くから撃ってくる? PSIを込めた銃と、逃げ場を狭める襲撃
姿を確かめる前から、 相手の攻撃が届く
知らない相手に近づかれて襲われるのと、
離れた場所から撃たれるのとでは、
危険の感じ方が違う。
タツオの攻撃は、
こちらが相手を確かめに行く前から届く。
何者かを知りたい飛龍にとっても、
まず撃たれずに近づく方法を考えなければならない。
この時の一行が置かれているのは、
砂漠にある廃墟になる。
アニメ第5話の紹介では、
外へ出た参加者たちを巨大ワームが襲い、
さらに朧と兜がPSIの感染症状で倒れる。
動けない仲間を抱えた状態で、
遠くからの攻撃まで加わる。
つまり、狙撃を避けるために
全員で走れば済む状況ではない。
倒れた二人をそのままにできず、
外には別の危険もある。
タツオが撃つ相手を知ることと、
今いる場所からどう生き延びるかという問題が、
重なって一行へ迫っている。
銃口を向ける相手が飛龍の友人と分かっても、
この条件は変わらない。
相手の名前が判明したので
安全に移動できるわけではない。
話しかけに行こうとする飛龍の動きも、
アゲハや雨宮から見れば、
新たな危険へ近づくことになる。
ここでタツオは、
飛龍だけを呼び出して
二人で決着をつけようとしているわけではない。
一行そのものが狙われている。
原作で示される襲撃の役目を踏まえると、
個人的な再会より、外から来た者たちへの攻撃が
優先されている状態と考えられる。
そのため、飛龍を見て昔の恨みが爆発したから
撃ち始めた、と読むと順序が変わってしまう。
彼が仲間へ向けている攻撃の中に、
結果として自分を捜していた友人もいる。
二人の関係と無関係に課された役目が、
最も会いたかった相手を傷つける方向へ働いている。
遠くから顔の分からない相手に撃たれる間は、
どう止めるかが中心になる。
ところが相手が分かった瞬間、
その同じ攻撃へ別の痛みが加わる。
飛龍にとっては、銃弾を避けたい相手と、
近づいて話したい相手が
一人の中で重なってしまう。
普通の銃ではなく、 力を補いながら撃つ武器
タツオが使う銃には、
PSIの力が込められている。
集英社の原作第3巻紹介でも、
力を充填している間に、
アゲハたちが状況を変えようとすると示される。
一般的な銃の弾薬だけを想像すると、
攻撃が続く仕組みや、
止まる時間の受け止め方がずれてしまう。
原作では、力を弾丸として放つ
バースト銃という装備を使う。
バーストは、ここでは外へ力を放って
働きかけるPSIの種類になる。
銃はその力を攻撃へ変える手段であり、
タツオが持つ能力と道具が一緒に働いている。
一方、力を補っている間には、
攻撃が途切れる時間も生まれる。
一行にとっては、
その時間が次の行動へ移る機会になる。
ただ撃ち続けるだけの相手ではなく、
武器の使い方を見て、
近づく余地や対処のきっかけを探す戦いにもなっている。
ただし、充填に入ったので
相手が無力になるとは限らない。
タツオには強化された身体があり、
近づけばそのまま会話だけを始められる保証はない。
遠くからの攻撃をしのぐことと、
接近した後の相手を止めることは、
別の段階になる。
雨宮が身体能力を高めるライズを使うのも、
相手が銃を持っているから、
こちらも撃ち返すという単純な組み合わせでは
終わらないためになる。
相手との距離を詰め、
行動へ直接働きかけようとする。
飛龍の説得だけでは動かなかった状況へ、
別の手段を入れている。
原作のタツオには、
ワームを遠ざける音を出すマスクもある。
砂漠の危険な生き物の近くで動く姿にも、
道具による支えがある。
強く見える部分をすべて本人の自由な判断や経験へ帰すのではなく、
襲撃するための装備も持たされていると分かる。
銃もマスクも、
今のタツオが戦うための外側を形作っている。
しかし、それを見れば
以前の生活が分かるわけではない。
戦闘の手段を知ることと、
友人がそこへ置かれた経緯を知ることは別になる。
飛龍たちは、
その両方へ近づかなければならない。
攻撃を止めるには、
友人との関係だけでは越えられない難しさがある。
銃が撃てない時間、身体へ届く距離、
倒れた仲間を守る場所。
そうした条件を作って初めて、
タツオへ何かを返せる機会が生まれる。
攻撃の間隔を知ったからといって、
そこで感情の問題が消えるわけでもない。
相手へ近づける時間は、
飛龍にとって話しかける機会になり、
仲間には攻撃を止める機会になる。
同じ隙を見つけても、
何をしたいかが少しずつ違う。
その調整も、今回の戦いには含まれている。
第5章 飛龍の呼びかけは届かない? 雨宮が見た記憶から分かること
話せない相手の過去へ、 雨宮の力が届く
飛龍が知りたいのは、
なぜこんなことをするのかという答えになる。
けれど、タツオが以前のように話を返せる状態なら、
そもそも同じ危機にはなっていない。
本人へ尋ねたいことほど、
本人の言葉では聞き出しにくい。
その行き詰まりへ入るのが雨宮の力になる。
アニメ第5話では、
雨宮がライズを使ってタツオへ攻撃し、
戦いの中で記憶を垣間見ると紹介される。
身体へ対処する行動と、
そこにいる人の過去を知ることがつながる。
飛龍の知っているタツオとは別に、
その後の時間を確かめる手掛かりが生まれる。
原作では、記憶からタツオが連れ去られ、
改造を受ける過程が見えてくる。
飛龍が考えても分からなかった空白へ、
具体的な出来事が入る。
何か事情があるかもしれないという望みが、
実際に何をされた相手なのかという理解へ変わっていく。
この時、雨宮が触れるのは、
飛龍の思い出にいる病弱な少年だけではない。
飛龍と離れた後、
サイレン世界で捕らえられたタツオの時間になる。
友人がそばにいなかったところで起きたことを、
別の仲間が知る形になっている。
それは、飛龍がタツオを
よく知らなかったという話とは違う。
大切な相手でも、
離れている間に受けたことを全部は知れない。
どれほど気にかけて捜していても、
見つける前の時間へさかのぼって
手を差し伸べることはできなかった。
記憶を知ることで、
タツオが自分から飛龍を捨てたという説明は遠ざかる。
襲う側にいる今の姿の手前に、
捕らえられた側の姿があるためになる。
その二つが一人の中でつながることが、
再会の残酷さをより具体的にしている。
ただし、記憶へ触れられたことは、
それだけでタツオを治したことにはならない。
外から事情を知る人が増えても、
本人の身体や行動の問題は残る。
分かったので助かったという順番ではなく、
分かったことを使って
次の対処を考える段階へ進む。
また、記憶を垣間見ることは、
タツオの過去を最初から最後まで
何でも知ることとは異なる。
そこで見えた出来事が、
改造の背景を考える手掛かりになる。
雨宮がすべてを理解する万能の説明役になるのではなく、
今の危機を変えるために必要なものへ触れている。
記憶が残ることと、 自由に応じられることは違う
タツオの中に以前の記憶があるなら、
飛龍を思い出せば止まれるのではないか。
そう期待したくなる。
しかし、過去が残ることと、
その記憶に従って今の行動を選べることの間には差がある。
改造された状態では、
両方が同じように働くとは限らない。
原作では、タツオの意識へ近づく瞬間があっても、
それで安定して会話できるようにはならない。
飛龍の側から見れば、
戻りかける反応があるほど、
まだ友人はそこにいると思える。
ところが、それを頼りに
すべてを任せられるわけでもない。
そのため、飛龍の声が
まったく無価値ということにも、
声だけですべて解けるということにもならない。
二人が共有した時間は、
本人へ届く手掛かりになる。
それでも、銃を使う身体の状態を変えるには、
別の働きかけが要る。
雨宮が記憶を見た後には、
タツオの過去について飛龍だけが持っていたものと、
新たに分かった改造の経緯が並ぶ。
飛龍は以前の友人を知り、
雨宮はその相手へ何が起きたかを知る。
一人の理解だけでは足りなかったところを、
仲間が別の方向から補っている。
ここで雨宮の攻撃を、
友人を傷つける冷たい行動とだけ見ると、
直前の危険が抜けてしまう。
狙撃を止めなければ、
一行が生き延びること自体が難しい。
一方で、飛龍がその攻撃へ揺れるのも、
相手を知っているからこその反応になる。
二人は、タツオを大事にするか、
どうでもよいと思うかという単純な対立にいるのではない。
今の攻撃を止めるために動く人と、
その相手を以前から知っている人で、
見えている時間が異なる。
記憶への接触は、
その違いをつなぐ働きにもなる。
飛龍にとってつらいのは、
自分がどれだけ呼びかけても知らなかった事情へ、
雨宮が先に触れることかもしれない。
ただ、そこで得られたものがあるから、
友人の今へ対応する手段も増える。
助けたい気持ちが一人のものであっても、
助ける作業まで一人で背負うとは限らない。
タツオが撃つ姿しか見えなかったところへ、
撃つ前に何をされたかが入ってくる。
その変化によって、
戦う対象という見方だけでは足りなくなる。
雨宮が見た記憶は、
飛龍の願いを叶える魔法というより、
取り戻す相手を知るための大切な材料になる。
第6章 飛龍はタツオを倒せるのか? 仲間を守ることと友人を救うことの間
敵として止めなければ、 話しかける時間も得られない
友人を助けるためには、
その友人からの攻撃を止めなければならない。
飛龍たちが置かれた状況には、
この苦しい順番がある。
先に安全な場所でゆっくり事情を聞き、
その後で方法を決めることができない。
向き合う時間を得るためにも、
戦いをしのぐ必要がある。
タツオへ近づくほど、
昔の相手として呼びかけたい気持ちは強くなる。
それでも、こちらが何もしなければ、
アゲハや雨宮、動けない仲間まで危険にさらされる。
飛龍自身だけが
攻撃を受け入れれば済む形ではない。
一方で、狙撃を止めるためなら
どんな攻撃でもよいと割り切ることもできない。
止めた時にタツオが命を落とせば、
捜してきた目的は果たせない。
友人の身体を狙うことと、
友人の命を守ることが、
同じ行動の中へ重なってくる。
飛龍の迷いには、その具体的な怖さがある。
戦う勇気がないというだけではなく、
自分が力を出した先で何が壊れるかを知っている。
強い一撃を当てることが、
今回に限っては
そのまま望む結果にならない。
原作第3巻では、タツオを取り戻すため、
一行が作戦を立てて動く。
個人的な説得だけを繰り返す場面から、
相手の攻撃をしのぎ、
働きかける機会を作る戦いへ進む。
飛龍の願いが、
仲間と共有する行動の目的になっている。
ここでは、それぞれの力が
同じことをする必要はない。
相手の注意を引くこと、近づく余地を作ること、
本人の状態へ届く方法を探すこと。
飛龍がただ一人で相手へ歩いていくより、
別々の働きが合わさる方が試せる道は増える。
だから、飛龍の思いの強さと、
救出で誰の力が決め手になるかは分けられる。
最も助けたい人が、
必要な能力をすべて持っているとは限らない。
仲間へ頼ることは、
友人を諦めて任せることとも違う。
自分の願いを実行するための手を増やしている。
しかも一行には、
サイレン世界から帰るという目的も残る。
タツオだけへ時間を使い続ければよい状況ではなく、
仲間全員が生きて出口へ向かう必要がある。
友人を救う願いと、自分たちが戻るための行動を、
同じ作戦の中で進めなければならない。
二人で一匹の龍という関係を、 もう一度呼び戻す
原作では、飛龍の龍を思わせるPSIと、
タツオとの過去が重なる。
二人を一匹の龍へなぞらえてきた関係があるから、
能力の姿にも、
ただ大きな攻撃を出す以上の重みが生まれる。
強くなることが、
友人へ自分を示すことともつながっている。
飛龍は、タツオと自分が
補い合ってきた関係を呼びかける。
ここで求めているのは、
今の攻撃を謝ってほしいという返事より、
以前のように相手が相手として応じることになる。
二人の間にあった関係を、
今いる相手へもう一度渡そうとしている。
ただ、思い出を口にした瞬間に
すべて解決するわけではない。
タツオの反応へ届くものがあっても、
その後も状況は動く。
身体に加えられたものと、
本人へ向ける言葉を、
同じ一つの方法で扱えるわけではないためになる。
この場面の切なさは、
飛龍がタツオへ何も新しいことを
求めていないところにもある。
昔と同じように、自分の相棒として応じてほしい。
変わってしまった身体の中へ、
変わる前からの関係を差し出す。
その返事があるかどうかを、
戦闘の中で待つことになる。
一方、アゲハたちも、
その呼びかけを安全な場所で見守っているわけではない。
攻撃が続けば自分たちも危ない。
友人との再会を大切にする時間と、
その時間を作るために危険へ応じる動きが、
同じ場所で進んでいる。
原作では、最終的にアゲハの力が
タツオの自我を取り戻すことへつながる。
飛龍がただ声をかけ続けた結果としてだけ語ると、
そこへ至る仲間の働きが抜けてしまう。
以前の関係を手放さないことと、
現状を変える力を使うことが、
別々に必要になっている。
飛龍は、タツオを探していた本人であっても、
救出の全部を一人で完成させる人ではない。
だからといって、
友人を知っている自分の役目がなくなるわけでもない。
戻ってきてほしい相手へ言葉を向ける人がいて、
その言葉を返せる状態へ近づける仲間がいる。
タツオとの戦いには、
強い者が弱い者を救うという
一方向だけでは語りきれないものがある。
以前は身体と頭脳を分け合った二人が、
今度は新しい仲間の力も借りる。
二人の関係を取り戻そうとする場に、
二人だけではできない働きが加わっている。
第7章 タツオを救うには何が必要? 呼びかけだけでは越えられない身体の変化
| 目指すこと | 別に確かめる必要があること |
|---|---|
| 狙撃を止める | 仲間へ迫る危険への対処 |
| 自我を取り戻す | 本人が自分の意思で応じられるか |
| 元の生活へ戻る | 改造された身体と帰還の条件 |
意識が戻っても、 何もかも元通りにはならない
タツオが自分の意思で応じられるようになれば、
飛龍にとって大きな救いになる。
目の前にいるのに話せないという距離が、
ようやく縮まるため。
しかし、狙撃が止まり、本人が戻ってきたことと、
改造を受ける前の身体へ戻ることは同じではない。
原作第3巻の展開では、
自我を取り戻した後にも、
タツオには身体の問題が残る。
本人が何を望むか話せるようになったからといって、
移植された核を含む改造のすべてが消えたわけではない。
取り戻せたものと、
まだ解決していないものが分かれている。
この違いは、
救出の失敗を指すわけではない。
自分の意思を失い、
友人へ攻撃していた状態から戻れたことには大きな変化がある。
その上で、今後どう生きるかを考える段階へ進む。
問題が残っていても、
本人がその先を選ぼうとできるようになる。
飛龍が救いたかったタツオは、
ただ撃たなくなった身体ではない。
自分の言葉で話し、
何を望むかを返してくれる相手になる。
身体の仕組みが変わったままでも、
その返事を受け取れることは、
戦闘を止めただけでは得られないものになる。
一方、飛龍が覚えている以前の姿だけを、
本人が戻るための唯一の形とするのも難しい。
タツオは会えなかった間に、
望まない変化を受けている。
その時間がなかったことにはならず、
これからは変化した自分の身体と
向き合う必要がある。
動ける力があるから喜ばしい、
改造された身体なので何もよくない。
そのどちらか一つだけで、
本人の状態をまとめることもできない。
自分が望んだ形ではなくても、
今その身体で生きている。
助ける側も、その現実を含めて
相手と関わることになる。
だから、核を壊せば簡単に全部解決するという説明へ
飛ぶことはできない。
止める対象が分かったとしても、
その人の身体へ何が起こるかを
考えなければならない。
攻撃を止める技と、
安全に生きる方法を見つける作業は、
最後まで重なりきらない。
一緒に帰れない現実が、 再会の続きを残す
さらに原作第3巻では、
タツオがテレホンカードを失っていることが
帰還の壁になる。
仲間が戻れる段階になっても、
本人が同じように現代へ帰れるとは限らない。
ようやく話せる相手を取り戻した先で、
今度は離れなければならない事情が現れる。
ここは、戦いに勝てば
行方不明の友人を連れ帰れるという期待から、
少し外れるところになる。
飛龍が最初に望んでいたことは、
見つけて終わりではない。
現代でまた会い、
以前のようにつながりを続けることも含まれるため、
その先の課題が残る。
タツオが一人サイレン世界へ残る展開は、
本人の意識が戻った喜びを消すものではない。
それでも、
助かったので安心して終われる形にはならない。
生きていること、会話できること、
一緒の場所で暮らせることが、
それぞれ別の条件だと分かる。
ただ、敵として再会した時と、
その別れの時では、
タツオが置かれた状態は違う。
命じられた攻撃へ身体を使う相手から、
自分の先を望もうとする相手へ戻っている。
同じ世界へ残るとしても、
本人の意思があることによって、
その先の向かい方が変わる。
その後の長い展開まで持ち込まなくても、
この時点で狙撃の背景への答えは見えている。
タツオは飛龍を憎んで自分から友人をやめたのではなく、
捕らえられ、改造され、
襲う役目へ置かれていた。
二人の再会を壊したものは、
過去の友情が消えたことだけではなかった。
飛龍の呼びかけが大切になるのは、
その関係がまだ相手の中へ届く可能性を持っているからになる。
しかし、その声へ応じられる状態を取り戻すには、
雨宮が知った記憶や、
アゲハたちの行動も必要になっていた。
気持ちだけでも、戦う力だけでも足りない救出になっている。
最初の銃声の向こうにいたのは、
飛龍が捜し続けた友人になる。
そこへたどり着いても、
すぐ笑い合える再会にはならない。
それでも、撃ってくる相手の中にいる
タツオへ呼びかけることで、戦いの目的は変わる。
倒す相手として出会った友人を、
もう一度話せる相手として取り戻そうとしている。


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