アニメ【ヘルモード】7話あらすじまとめ──新局面突入?アレンの次の一手はどうなる!

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7話って、本当に“日常回”で終わると思う?
屋敷で働いて、休みの日に狩りに出て――それだけ聞くと穏やかに見えるよな。でもヘルモードって、静かな回ほどあとで胃に来る仕込みを入れてくるタイプじゃないか?アレンの立場は安定したようでギリギリ、森での選択ひとつで全部が揺れかねない。この回が“ただのつなぎ”か“新局面の始まり”かは、細かい空気を拾わないと見えてこない。続きを読まないと判断できない。

この記事を読むとわかること

  • 7話は日常回に見せた“牙”の仕込み…!
  • セシル我儘×沈黙処理、主導権の逆転
  • 魔獣狩り→ゴブリン救援で“次の一手”確定
  1. 第1章:結論──7話は“日常回”の顔して牙を隠してる。アレンの次の一手は「成長の証明」か「世界への介入」か、その分岐点だ
    1. 「日常っぽい回」ほどヘルモードは油断させてくる、っていう嫌な確信
    2. 日常の結論=「ただの下働きじゃない」証明、そして屋敷の外へ行く準備が整った
    3. 結局7話は“嵐前の静けさ”で、次の一手の分岐を置いてくる回になる
  2. 第2章:セシルの我儘とアレンの沈黙──振り回されてるのに主導権はどっち?この距離感がエグい
    1. セシルの“圧”はただのツンじゃない、空気を変える力があるからしんどい
    2. アレンの沈黙は“従順”じゃなく、ギリギリの計算で空気を握ってる
    3. 屋敷で信用が固まった瞬間に“外”が見えてくる、ここから事件に接続する導線が強すぎる
  3. 第3章:念願の魔獣狩り──“効率経験値”って軽い言葉の裏で、アレンがどれだけ我慢してきたか思い出すだけでしんどい
    1. 「休みの日」って言葉がもう重い、屋敷の檻を抜けるだけで胸がキュッとなる
    2. 効率にこだわるのは“性格”じゃなく生存戦略、淡々と積むほど刺さる
    3. 狩りが“他人の命”に接続された瞬間が7話の本気、効率が一気に地獄へ落ちる
  4. 第4章:ゴブリン襲撃──助ける瞬間の“選択”がエグい。ここでアレンは従僕でも村人でもない、別の何かになる
    1. 森の奥の空気がガチャガチャしてる、あの「空気が重い」ってやつが刺さる
    2. 助けた瞬間に「目撃」と「噂」が生まれる、戦闘よりこの後が胃に来る
    3. ここから先は「選ばれる側」じゃなく「選ぶ側」、選択がアレンを別の存在にする
  5. 第5章:新局面の正体──戦闘の強さじゃなく“接点の増え方”がエグい。屋敷のアレンが、森で別キャラになる瞬間
    1. 「強くなった」より「居場所が増えた」が怖い、関わった瞬間に逃げられなくなる
    2. 屋敷の静けさと森の静けさは別物、同じ無口でも温度が違いすぎる
    3. 説明しないほど噂が増える、外の評価が生まれた瞬間に屋敷の評価軸とぶつかる
  6. 第6章:アレンの次の一手──「効率狩りを続ける」か「誰かを巻き込む」か、どっちも地獄でどっちも神
    1. 効率狩りルートは“安全に強い”けど、孤独の強さがずっと残る
    2. 巻き込みルートは“世界が広がる”代わりに、噂と責任と立場の揺れが増える
    3. 「巻き込まれる」じゃなく「巻き込む」、主体が変わる瞬間が一番怖くて一番尊い
  7. 第7章:放送前チェック&見どころ予想まとめ──7話で“刺さるポイント”3つ
    1. 刺さり方は「派手さ」じゃなく「空気の変化」、屋敷→森→襲撃の温度差が全部持っていく
    2. 刺さるポイント①②③:距離感/効率の生存戦略/助けるまでの“間”が勝負

第1章:結論──7話は“日常回”の顔して牙を隠してる。アレンの次の一手は「成長の証明」か「世界への介入」か、その分岐点だ

「日常っぽい回」ほどヘルモードは油断させてくる、っていう嫌な確信

うおお……来るぞこれ。
7話、正直「グランヴェル家での日々」ってタイトルだけ見たとき、ちょっと油断しかけたよな?
日常?屋敷?従僕ライフ?
いやいやいや、そういう顔してる回ほどエグいの仕込んでくるのがヘルモードだろ。

わかる?
あの“静かな回の前半”ってさ、あとで効いてくるやつなんだよ。

だって今のアレンって、立場ギリギリなんだよな。
セシルの従僕。
貴族の屋敷。
一歩間違えたら即終了の距離感。

キツ…。
あの温度差ヤバい空気。

最初の頃思い出してみ?
アレンが「役に立たないと捨てられる」って、あの淡々とした顔で現実受け入れてたとき。
あれ、ちょっとメンタルに来たよな。
無理ってなるやつ。

日常の結論=「ただの下働きじゃない」証明、そして屋敷の外へ行く準備が整った

でさ。
ここで疑問なんだよ。

なんでこのタイミングで“日常”なんだ?
つまり何を見せたい?

答えは多分これ。
「アレンがもうただの下働きじゃない」って証明。

セシルの我儘に振り回されるって言ってもさ、
あの子の“圧”って単なる嫌味じゃないじゃん。
プライド高い。
でもどこか子ども。
距離感刺さる。

アレンが無言で段取り整えて、
一歩先読んで、
「言われる前に動く」。

あれさ、尊いってより“怖い”んだよ。
完成されすぎてて。

過去回であったろ?
「効率が悪い行動は取らない」みたいなニュアンスの台詞。
あの冷静さ。
あれが今、屋敷内で発揮されてるってこと。

うおお……。
静かな支配力。

これ全人類好きなやつ。

ただの従僕が、
“いないと困る存在”になってく感じ。

それってさ、
戦闘で勝つよりエグい成長なんだよ。

屋敷っていう閉じた世界で信用を積む。
これがまず第一段階。

結局7話は“嵐前の静けさ”で、次の一手の分岐を置いてくる回になる

でも7話はここで終わらない。
終わるわけない。

だってヘルモードだぞ?

この「関係が良好」ってワード、
ちょっとアタマが痛いくらい意味深。

良好ってなに?
安全ってこと?
それとも利用価値があるってこと?

ギリギリなんだよこの安心感。

だからこそ、
この日常は“嵐前の静けさ”。

7話の結論はここだ。
アレンは屋敷の中で安定を手に入れつつ、
外に出る準備が整った。

つまり次の一手は、
「自分の成長を外に見せる」か、
「誰かの運命に介入する」か。

ここ、分岐点。

空気が重いまま、静かにギアが上がってる。
わかる?このゾクッとする感じ。

最高。

第2章:セシルの我儘とアレンの沈黙──振り回されてるのに主導権はどっち?この距離感がエグい

セシルの“圧”はただのツンじゃない、空気を変える力があるからしんどい

しんどい。
でも見ちゃう。

セシルの我儘ってさ、
単純な“ツンツンお嬢様”じゃないんだよな。

命令口調。
急な予定変更。
機嫌ひとつで空気が変わる。

温度差ヤバい。

でさ、
ここで思うわけ。

なんでアレン、怒らないの?
なんで折れないの?

どういうこと?

過去回であったよな、
アレンが自分の立場を完全に理解してたあの瞬間。
「ここで感情は無駄」って顔。

あれが今も続いてる。

アレンの沈黙は“従順”じゃなく、ギリギリの計算で空気を握ってる

でもさ、
あの沈黙って“従順”じゃないんだよ。

ギリギリで計算してる。

例えばさ、
セシルが無茶振りしてきたとして、
普通なら「無理」ってなる状況でも、
アレンは“最短手順”を組み立てる。

段取り。
人の動き。
時間配分。

いやほんとそれ、
頭どうなってんだよってなる。

ここで死んだ。

振り回されてるように見えて、
実は空気を支配してるのアレンなんだよな。

尊いっていうか、
エグい。

セシルがちょっと黙る瞬間あるじゃん?
あの微妙な間。

あれ、
気づいてるよな多分。

「この人、ただの使用人じゃない」って。

距離感刺さる。

これさ、
恋愛でもない、
上下関係でもない、
でも確実に“特別”。

うおお……。

屋敷で信用が固まった瞬間に“外”が見えてくる、ここから事件に接続する導線が強すぎる

で、ここが7話の肝だと思う。

屋敷内でのポジションが固まりつつある今、
アレンはやっと“外”に目を向けられる。

今までは生き残るので精一杯。
でも今は違う。

余裕が、ほんの少しだけ生まれてる。

その余裕が、
次の魔獣狩りに繋がる。

わかる?
この流れ。

屋敷で信用を積む。
→ 休みを得る。
→ 外で実力を試す。

最高の導線。

セシルの我儘が、
結果的にアレンの立場を強化してるって構図。

エグいよね。

「従僕」なのに、
確実に格が上がってる。

あの静かな目。
無駄なこと言わない感じ。
空気が重いときほど冷える雰囲気。

ちょっとメンタルに来るほど完成度高い。

でもさ、
だからこそ怖い。

安定したときが一番危ない。

7話、この屋敷パート、
ただの生活描写で終わるわけない。

ここから外に出る。
そして事件に遭遇する。

そのとき、
セシルとの関係性がどう影響するか。

守る側に回るのか。
切り捨てるのか。
助けるのか。

つまり?

アレンは“従うだけの駒”か、
“状況を動かす存在”か。

ここで決まる。

うおお……。
考えるだけでゾワッとする。

次章は魔獣狩りだろ?
召喚獣の性能テスト。
効率経験値。

あれ絶対神回の匂い。

待てない。
無理。
最高。

第3章:念願の魔獣狩り──“効率経験値”って軽い言葉の裏で、アレンがどれだけ我慢してきたか思い出すだけでしんどい

「休みの日」って言葉がもう重い、屋敷の檻を抜けるだけで胸がキュッとなる

うおお……やっと来たなってなるよな、7話のこの“休みの日の魔獣狩り”ってワード、字面はのどかそうなのに、ここまで積み上げてきたものを思い出すと全然のどかじゃないんだよ、むしろギリギリまで張りつめてた糸が一瞬だけ緩む瞬間みたいで、ちょっとメンタルに来る。

だってさ、ここまでのアレン、ずっと“立場”に縛られてたろ?
屋敷での従僕ポジション、セシルの我儘、貴族社会の空気、あの空気が重い廊下を静かに歩く感じ、背筋伸ばして一歩もミスれない毎日、あれがどれだけ神経削るか、想像するだけでキツ…。

わかる?
戦闘より屋敷のほうが消耗するやつ。

だから“念願”なんだよな。
森に出られること自体が。

思い出してみ?
序盤、アレンが一人でスライム狩ってたとき、誰も見てない、評価もない、ただ淡々と経験値を積んでいくあの孤独な時間、あれはあれでエグかったけど、少なくとも自由だった。

今は違う。
屋敷という檻の中で信用を積み上げた結果、ようやく得た“休み”。

だからこの狩りはただのレベル上げじゃない。

効率にこだわるのは“性格”じゃなく生存戦略、淡々と積むほど刺さる

ここで疑問だよ。

なんでアレンはそこまで“効率”にこだわる?
普通なら、久々の自由時間だぞ?ちょっと羽伸ばしてもいいだろ?

でもアレンは違う。
無駄を嫌う。
無理をしない。
でも確実に積む。

過去にあっただろ、「効率が悪い行動は取らない」ってニュアンスの台詞。
あれ、冷たいようでいて実は“生き残るためのルール”だった。

だから7話の魔獣狩りはさ、ド派手無双じゃなくて、徹底した“事故回避型の狩り”になる可能性高いんだよな。

まず索敵。
召喚獣を前に出す。
森の地形を読む。
逃走経路を確保。
敵の数を見て、優先順位を決める。

うおお……地味なのに最高。

この一連の流れを、余計なセリフなしで淡々とやられたら、ここで死ぬやつ多いぞ。
これ全人類好き。

そしてここで“性能テスト”。

単純な火力比較じゃない。
連携の滑らかさ。
命令への反応速度。
持久力。
再召喚までの間。

つまり何かっていうと、アレンは戦闘を“感覚”じゃなく“数値と手順”で捉えてる。

エグいよね。

でもそれが最高なんだよ。

だってさ、ヘルモードってタイトルだぞ?
楽に勝てるわけない。

だからこそ、“安定して勝てるか”がテーマになる。

ここで経験値が伸びるたびに、アレンの中で何かが静かに確信に変わる。

「今の自分なら、いける」

この静かな自信、尊い。

狩りが“他人の命”に接続された瞬間が7話の本気、効率が一気に地獄へ落ちる

で、そこでだ。

森の奥から悲鳴。

うおお……空気変わる瞬間。

さっきまでの“安全な効率狩り”が一瞬で“他人の命”に接続される。

温度差ヤバい。

ここで止まるよなアレン。
一拍、止まる。
視線だけ動く。
状況を把握する。

わかる?
あの数秒の沈黙。

あれが全部持っていく。

助ける?
スルーする?
合理的に考えれば関わらないほうがリスクは低い。

でもさ。

アレンは多分、行く。

「放置したほうが後味が悪い」とか言わない。
そんな感情的な言い方しない。

でも結果は同じ。

介入する。

ここが7話の本気。

効率経験値の回だと思わせて、
“人との接続”の回に変えてくる。

最高かよ。

第4章:ゴブリン襲撃──助ける瞬間の“選択”がエグい。ここでアレンは従僕でも村人でもない、別の何かになる

森の奥の空気がガチャガチャしてる、あの「空気が重い」ってやつが刺さる

しんどいなこのシチュエーション。

森の奥、複数のゴブリン、崩れた連携、焦る声、後衛の震え、前衛が押される音、あのガチャガチャした空気、空気が重いってこういうことだろ。

過去回でゴブリン複数体と対峙したときの緊張感、覚えてるか?
数が増えるだけで一気に難易度跳ね上がるあの感じ。

エグい。

で、ここでアレン。

多分、すぐには飛び出さない。

まず見る。
数。
位置。
逃げ道。
指揮個体の有無。

うおお……冷静すぎる。

でもさ、それがアレンなんだよ。

助けるにしても“最短で終わらせる”。

召喚獣を横から回す。
挟撃。
まず統率役を落とす。
混乱を誘発。
一気に崩す。

この一連の流れがスムーズだったら、ここで死ぬ。

最高。

助けた瞬間に「目撃」と「噂」が生まれる、戦闘よりこの後が胃に来る

で、冒険者側。

「誰だあいつ…」って顔になるだろ。

ここがポイント。

屋敷では従僕。
森では圧倒的実力者。

この二面性。

距離感刺さる。

でもアレンはドヤらない。

「通りすがりだ」くらいの温度。

助けたのに、踏み込まない。

いやほんとそれ、そこが尊い。

でも問題はここだ。

目撃される。
噂になる。
評価が動く。

グランヴェル家に伝わったら?

「使える駒」扱いが強化されるか、
「危険な存在」と警戒されるか。

ギリギリだよな。

7話の新局面って、戦闘の強さじゃない。

“関係性の増加”。

他人の物語に触れた瞬間、
アレンはもう閉じた世界の中だけの存在じゃなくなる。

ここから先は「選ばれる側」じゃなく「選ぶ側」、選択がアレンを別の存在にする

つまり何かっていうと、

ここから先、アレンは選ばれる側じゃなく、選ぶ側になる。

助けるかどうか。
関わるかどうか。
距離を詰めるかどうか。

この選択が、次の一手。

効率狩りを続ければ安全に強くなれる。
でも介入すれば世界が広がる。

エグい二択。

うおお……。

7話、絶対静かな顔して牙剥いてる。

ここで世界が一段広がる。

無理。

早く観たい。
最高。

第5章:新局面の正体──戦闘の強さじゃなく“接点の増え方”がエグい。屋敷のアレンが、森で別キャラになる瞬間

「強くなった」より「居場所が増えた」が怖い、関わった瞬間に逃げられなくなる

うおお……ここから先、地味に一番ゾクッとするパートだと思う。
7話ってさ、表面だけなぞると「屋敷で働く→休みの日に狩り→ゴブリン遭遇」って流れで終わりそうに見えるのに、実はその裏で“アレンの居場所が増える”っていう、じわじわ効いてくる変化が起きてる感じがして、そこが最高にエグい。

わかる?
「強くなりました!」より、「知り合いが増えました!」のほうが後々ヤバい作品ってあるじゃん。
ヘルモードまさにそれで、戦闘で勝つのはもちろん気持ちいいんだけど、アレンの場合は“勝ち方”より“関わり方”が怖いんだよ、だって関わった瞬間に責任が発生して、噂が立って、立場が揺れて、良くも悪くも逃げられなくなるから。

屋敷の静けさと森の静けさは別物、同じ無口でも温度が違いすぎる

屋敷にいたアレンって、ある意味わかりやすいんだよな。
従僕として働く、セシルの我儘を処理する、空気を読む、段取りを整える、余計なことを言わない、感情を見せない、でも仕事は完璧にやる。
この“屋敷モード”ってさ、静かすぎて逆に圧があるじゃん。
目立たないのに存在感がある、余計な波風を立てないのに周囲の温度を変える、そういうタイプ。
距離感刺さる。

でも森に出たアレンは違う。
同じ無口でも、森だとそれが“狩人の静けさ”に変わるんだよ、屋敷の廊下で静かなのと、森の中で静かなのって、同じ静けさでも意味がぜんぜん違う。
屋敷の静けさは「怒らせたら終わり」「失敗したら切られる」って空気が重い静けさで、森の静けさは「獲物を逃さない」「事故を起こさない」ってギリギリの集中の静けさ。
温度差ヤバい。

説明しないほど噂が増える、外の評価が生まれた瞬間に屋敷の評価軸とぶつかる

で、ここで冒険者パーティーに遭遇するわけだろ?
これがさ、単なるイベントじゃないんだよ。
アレンが“他人の世界”に入る瞬間なんだよ。

想像してみ。
冒険者側から見たら、森でゴブリンに囲まれて、もう終わるかもってなって、息が荒くなって、剣を握る手が震えて、後衛が「もう無理」って顔して、前衛が「下がるな!」って叫んで、連携は崩れて、視界は狭くなって、空気が重いっていうか、空気そのものが刺さるあの感じ。
そこに、知らない少年が現れる。
無表情。
淡々。
しかも召喚獣を連れてる。

どういうこと?ってなるよな。
助けに来たの?通りすがり?なんでこんな落ち着いてんの?ってなる。
で、アレンは多分、説明しない。
最短で終わらせる。
「後で話す」すら言わないかもしれない。
それがまたエグい。

この“説明しないヒーロー”ってさ、尊いんだけど、同時に怖いんだよ。
なぜなら説明しない=相手の頭の中で勝手に物語が作られるから。
「彼は何者なんだ」
「貴族の従僕?それとも…」
「召喚士?どこのギルド?」
噂ってこうやって増える。
情報が足りないほど尾ひれがつく。

そして、ここが新局面の正体。
屋敷の中では、アレンの評価は“セシルの従僕としての能力”で決まってた。
でも森で誰かを助けた瞬間、評価軸が変わる。
「戦える」
「判断が早い」
「召喚獣が強い」
「一緒に組めるかもしれない」
こういう“外の評価”が生まれる。

これって、屋敷の評価とぶつかる可能性がある。

屋敷側からしたら「うちの従僕が外で目立つのは困る」ってなるかもしれないし、逆に「武器になる」って利用されるかもしれない。
ギリギリ。
空気が重い。

わかる?
この回、戦闘の勝敗よりも、“アレンの肩書きが増え始める怖さ”がじわじわ来る。
従僕。
召喚士。
狩人。
救援者。

この変化、尊いのにしんどい。
無理。
でも最高。

第6章:アレンの次の一手──「効率狩りを続ける」か「誰かを巻き込む」か、どっちも地獄でどっちも神

効率狩りルートは“安全に強い”けど、孤独の強さがずっと残る

ここ、いちばん胃に来る二択だと思う。
アレンの次の一手ってさ、単純に「次どの魔獣狩る?」とか「次のスキルどうする?」みたいな話じゃなくて、もっと生活の根っこに刺さる話なんだよ。
つまり、「一人で強くなる道」と「他人と関わって進む道」。
どっちを選んでもしんどい。
どっちを選んでも尊い。

まず“効率狩りを続ける”ルート。
これ、めちゃくちゃアレンらしい。
誰にも邪魔されない。
自分のペースで積める。
事故らないように立ち回れる。
召喚獣の性能を磨ける。
経験値が伸びるたびに、世界の見え方が少しずつ変わる。
「今ならいける」っていう静かな自信が育つ。
これ最高。

でもさ、これを続けると、アレンはずっと“孤独の強さ”になっちゃうんだよな。
強いけど、支えがない。
勝てるけど、背中を預けられない。
いざ大きい壁が来たとき、全部一人で抱える。

しんどい。
エグい。

巻き込みルートは“世界が広がる”代わりに、噂と責任と立場の揺れが増える

次に“誰かを巻き込む”ルート。
これが冒険者パーティー救援から繋がる可能性がある。
助けた相手から「一緒に組まないか」って誘われるかもしれないし、逆に「ギルドに来てくれ」って話になるかもしれないし、もっと嫌な方向なら「お前、何者だ」って詮索が始まるかもしれない。

関わりが増えるって、基本的に面倒が増える。
これ現実すぎてアタマが痛い。
小市民の俺らはここで構えちゃう。
「やめとけ、面倒になるぞ」って思っちゃう。

いやほんとそれ。

でも、ここが神なんだよ。
関わりが増える=世界が広がる。
情報が入る。
依頼が来る。
報酬が入る。
戦い方が変わる。
守るものができる。
その代わり、感情が増える。

温度差ヤバい。

「巻き込まれる」じゃなく「巻き込む」、主体が変わる瞬間が一番怖くて一番尊い

アレンってさ、感情を見せないタイプに見えるけど、完全に無感情じゃないじゃん。
過去回でも、村人の窮地に対して、合理的な顔しながら結局助けたことあったろ。
あのときの“助けた後の間”、覚えてる?
何も言わないのに、ちょっとだけ空気が柔らかくなる感じ。
あれ、尊い。

今回も同じ匂いがする。
助ける。
でも踏み込みすぎない。
距離は保つ。
それでも、相手の世界に足を突っ込む。

つまり、アレンの次の一手は「巻き込まれる」じゃなく「巻き込む」なんだよ。

これがエグい。

主体が変わる。
従僕として命令を受ける側だったのに、森では判断する側になる。
救うか救わないか。
助け方をどうするか。
どこまで関わるか。
全部自分で決める。

ギリギリ。
空気が重い。

でも最高。

第7章:放送前チェック&見どころ予想まとめ──7話で“刺さるポイント”3つ

刺さり方は「派手さ」じゃなく「空気の変化」、屋敷→森→襲撃の温度差が全部持っていく

うおお……ここまで来たら、もう7話を観る前に“どこが刺さる回になるか”を先にセットしときたい。
だってさ、ヘルモードって観終わった直後に感情がぐちゃってなるタイプの回があるじゃん、で、そのとき「何が刺さったんだっけ?」って整理できないまま寝ると、翌朝ただ胃がキュッとなった記憶だけ残るやつ。

わかる?あの感じさ。

だから今回は“刺さるポイント3つ”を先に置いて、観終わった瞬間に追記できるメモも用意しとく。

これ、地味に神。

まず結論から言うと、7話の刺さり方って「バトルの派手さ」じゃなくて「空気の変化」だと思う。
屋敷の空気→森の空気→襲撃の空気、この温度差ヤバい三段跳び。
ここでしんどさも尊さも全部持っていかれる可能性ある。
無理。
最高。

刺さるポイント①②③:距離感/効率の生存戦略/助けるまでの“間”が勝負

刺さるポイント①:セシルの“我儘”がただのノイズじゃなく、アレンの立場を固める装置になってるか(距離感が刺さるか)

刺さるポイント②:魔獣狩りの“効率経験値”が、ただのレベル上げじゃなく「アレンの生き方」になってるか(淡々とエグいか)

刺さるポイント③:ゴブリン襲撃で、アレンが“助けるまでの間”をどう描くか(選択の一瞬が刺さるか)

この3つが揃ったら、7話は静かな顔して牙を見せてくる回になる。

7話、たぶん静かな顔して牙を見せてくる。
屋敷の空気で削って、森で上げて、襲撃で胃に刺してくる。

無理。

でも最高。

この記事のまとめ

  • 7話は日常顔→後半で空気が刺さる回
  • セシルの我儘で“従僕の格”が上がる
  • 怒らないアレン、従順じゃなく最短手順
  • 屋敷の静けさ=失敗即終了のギリギリ感
  • 休みの魔獣狩りが“自由”じゃなく生命線
  • 索敵→退路→優先順位、淡々すぎてエグい
  • ゴブリン遭遇で効率狩りが一気に人命へ接続
  • 助ける前の数秒の沈黙が一番胃に来る
  • 森で目撃され、屋敷に戻った後が一番怖い

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