2025年10月現在、アニメ『ワンパンマン』第3期の放送が開始され、ファンの間で再び注目が集まっています。
今回の注目ポイントの一つが「監督交代」。1期・2期と異なり、3期では新たな監督・永居慎平氏がシリーズを率いる形となっています。
この記事では、第3期の監督情報を最新の公式発表を元に解説しつつ、これまでのワンパンマンシリーズとの違い、監督交代が意味する「作風の変化」や「演出面での違い」に迫ります。
この記事を読むとわかること
- ワンパンマン3期の監督・永居慎平氏の演出スタイルと特徴
- アニメ3期が原作のどの巻・話数を描いているか
- 1期・2期との作画や演出の違いと見どころポイント
第3期の監督は誰?過去シリーズとの比較
ワンパンマン3期の監督が誰なのかは、ファンの間でも注目の的となっています。
これまでの1期・2期とは異なる監督が就任し、アニメの方向性にどのような変化があるのか、多くの関心が寄せられています。
このセクションでは、歴代監督との比較も交えつつ、最新の公式情報に基づいてご紹介します。
どんな人物?過去の代表作は?

どんな経歴の監督が、3期を率いるのか?
ワンパンマン3期の監督を務めるのは永居慎平氏です。
彼はこれまでに『呪術廻戦』や『進撃の巨人』など話題作の絵コンテ・演出を手がけており、“テンポの妙”や“心理描写の巧さ”に定評のある演出家として知られています。
演出家出身の監督であることから、視覚的な緊張感やキャラの内面に寄り添ったシーンづくりが期待されます。
- 1期監督:夏目真悟(代表作:スペース☆ダンディ)
アニメーター的なダイナミズムとテンポの良さが特徴。 - 2期監督:櫻井親良(代表作:フェアリーテイル)
ややテンポが遅く演出も抑えめで評価が分かれた。 - 3期監督:永居慎平(代表作:呪術廻戦・進撃の巨人)
ダークで重厚な演出に期待が集まっている。
歴代シリーズと比べて何が違う?

1期・2期と比較して、演出面にどんな違いがある?
1期は強烈なアクションとギャグのテンポ感で大好評でしたが、2期ではやや作画・テンポに不満が出ていました。
3期では、演出重視の永居監督の手腕で、キャラクターの心情描写とバトルの“間”が丁寧に描かれているのが特徴です。
- 1期:爆発力重視の作画とギャグ演出
- 2期:演出は抑えめ、脚本重視でテンポに難あり
- 3期:キャラの葛藤や空気感重視の構成
つまり、3期では「ド派手なワンパン」よりも「ワンパンまでのプロセス」に比重を置いた構成とも言えるでしょう。
それが一部のファンから「テンポが遅い」と感じられる一因である一方、原作ファンや演出重視派からは高評価を得ています。
「つまらない」と言われる理由のひとつに、サイタマの出番の少なさがあります。
確かに主人公なのに“空気”な扱い……いや、文字通り空気のように現れて一撃で終わらせてしまうため、物語の中心にいないように見えることもあるでしょう。
でも実は、これは原作でも同様の構成。3期の物語は“怪人協会編”という大きな群像劇が中心で、あえてサイタマを中心から外すことで、他のキャラにスポットライトが当たる作りになっているんです。
なぜ監督が変わったのか?交代の背景と制作体制
ワンパンマン3期における「監督交代」は、シリーズを追ってきたファンにとって意外なニュースでした。
1期は神作画で伝説級、2期はテンポや作画で賛否…そして3期では、新たなスタッフ陣とともに”体制一新”のような形となっています。
ここではその背景や制作体制の変化について、少し笑いつつも真面目に掘り下げてみましょう。
なぜ監督が交代になったのか?

交代の裏にはどんな理由が?
1期と2期で制作会社も監督も変更されているワンパンマン。
3期でも再び監督交代が起きたのは、「演出方針の刷新」や「スケジュール・体制見直し」など複数の事情が複合的に絡んでいるとされています。
とくに、2期での演出に対する不満は、国内外のファンからも寄せられており、それが大きな転機となった可能性があります。
- 2期の演出が「地味」「テンポが悪い」と批判された
- 2期制作のJ.C.STAFFのスケジュールが過密だった
- 原作のシリアス展開にマッチする演出家が求められた
ファンとしては「作画やテンポが気になるより、サイタマの眉毛の太さでも議論したい」ってもんです(たぶん)。
3期の制作体制はどう変わった?

スタッフは?会社は?何が変わった?
3期の制作には、2期と同じJ.C.STAFFが継続して担当しますが、監督以下の演出・脚本陣は大きく入れ替わりました。
これまでの「コミカル寄り」から「シリアス寄り」への方向転換が強く感じられます。
公式には2025年現在、シリーズ構成や脚本家の名前までは出ていませんが、監督:永居慎平氏のスタイルから、重厚で感情移入しやすい構成になると予想されます。
| 項目 | 2期 | 3期 |
| 制作会社 | J.C.STAFF | J.C.STAFF(継続) |
| 監督 | 櫻井親良 | 永居慎平 |
| 作風 | やや平坦な演出 | 心理描写と演出重視 |
「もうサイタマが“無表情で勝って終わり”だけのアニメじゃない」
そんな声が聞こえてきそうな新体制には、地味に期待している人が多いです。
いや、派手に期待してもいいかもしれません。
3期の監督・永居慎平氏の演出スタイルは、前作のものとは大きく異なります。アクション重視だった1期・2期に比べて、3期は“空気感”や“間”を活かす演出が際立ちます。
たとえば会話シーンでの「無言の間」や、「背中で語るカット」が多く、バトルシーンでも“動きの速さ”より“感情の伝わり方”に重点を置いている印象です。
それにより、一見するとテンポが遅く感じたり、「地味じゃない?」と思う場面もあるでしょう。
でも実際には、キャラクターの内面や関係性がしっかり描かれており、まるで映画のような落ち着いた空気が漂っています。
派手な見せ場が少ない分、ちょっとした表情や仕草でキャラの心情が読み取れる場面も多く、アニメファンとしては“味わい深い”と感じられるはず。
監督が変わることで“展開・演出”にどう影響するか?
「監督が違えば、アニメはまるで別物になる」――そんな言葉が冗談ではなく本当になるのが、ワンパンマン3期の面白いところです。
永居慎平監督が就任したことで、演出・構成・ストーリーのテンポにどんな変化が生まれたのか。
今回は、その“違い”をわかりやすく、かつ事実ベースで深掘りしてみましょう。
どんな演出の違いがある?

テンポや見せ方、なにが変わった?
永居慎平監督の得意技は、“心理描写と間(ま)”を大事にした演出です。
『呪術廻戦』や『進撃の巨人』の演出経験を持つ彼は、「ド派手なバトル」よりも「人物の内面のうねり」にフォーカスする傾向があります。
ワンパンマン3期ではそのスタイルが色濃く反映され、戦闘シーンにも緊張感が生まれています。
- アクション:スピード感より“重さ”重視。ド派手よりズシッと。
- 構図・カメラワーク:キャラの目線や表情にフォーカスした静的な構図が多い。
- ギャグシーン:原作通りのタイミングで挟まれるが、浮きすぎない工夫あり。
たとえば、サイタマがスーパーで特売の卵を買いに走るシーンひとつにしても、“なぜ彼が普通でいられるのか”を感じさせるような余白が用意されています。
これには一部ファンから「雰囲気が重くなった」「1期のノリが恋しい」といった声もある一方、原作ファンからは「忠実で深みがある」との好評価が多数寄せられています。
「笑ってるのに、なぜかちょっと切ない」。それが3期の演出スタイルです。
脚本や構成も変わった?

ストーリーの流れや“見せ方”は?
シリーズ構成や脚本陣の詳細は未発表ですが、3期では全体的にストーリーラインが“連続性”を重視した構成へと変化しています。
これは原作が“怪人協会編”という大型章に突入するタイミングであることも関係しています。
1期のように“1話完結型でスカッとワンパン!”という作りではなく、「それぞれのヒーローや怪人の視点が丁寧に描かれる構成」が特徴です。
- 1期:サイタマ中心。テンポ重視のギャグ×アクション。
- 2期:サイタマ不在時間が増加し、ガロウ視点多め。
- 3期:ガロウ・怪人協会の“人間的葛藤”が重視される。
特に3期では、ヒーローと怪人の境界が曖昧になるシーンが増えており、「何が正義なのか?」という問いが常に付きまとう構成になっています。
これには「哲学的すぎる…」と戸惑う視聴者もいますが、それも含めてワンパンマンの“進化”と捉えるべきでしょう。
個人的には、サイタマが卵を茹でているシーンにも意味がある気がしてきました(いや、たぶんそれはない)。
3期のアニメは、村田版コミックスで言えば17巻の「86撃目/ハゲマントだからか?」から、27巻の「131撃目/負けない!」あたりまでの展開が予想されています。
ここはまさに“怪人協会編”の中心であり、ストーリー的にはS級ヒーローたちが怪人の本拠地へ突入し、ガロウが徐々に“怪人化”していく過程が丁寧に描かれている部分です。
この範囲は、アニメで描くにはかなりのボリュームがあり、普通の1クールで消化するにはギリギリどころか、「いや、無理じゃね?」と感じるレベル。
1クール=5巻分が相場と言われる中で、10巻以上を扱うとなると、相当な圧縮か再構成が必要になるのは明白です。
原作対応はどこから?監督交代と“巻・話数”の関係
「3期ってどこからスタート?」「前の続きは?」と思っているあなた、安心してください。
この章では、ワンパンマン3期が原作漫画のどの巻・話数に該当するのか、しっかり整理して解説します。
合わせて、監督交代が演出や構成にどう影響しているかについても、面白く、かつ事実ベースで深掘りしていきます!
3期は原作の何巻・何話からスタート?

3期のスタート地点とは?
ワンパンマン3期の始まりは、原作コミックス第17巻「86撃目/ハゲマントだからか?」から。
2期のラストでフェニックス男に連れ去られたガロウ、その先で繰り広げられる「怪人協会編」がメイン舞台になります。
ヒーロー協会がガチギレするほどの全面対決が描かれ、ガロウやS級ヒーローたちの見せ場が盛りだくさんです。
- 開始巻:第17巻「86撃目」から
- 展開:怪人協会の正体判明 → ヒーロー出動 → 各キャラの奮闘
- 注目ポイント:サイタマの出番は少ない(が、おもしろい)
ちなみにこの章、サイタマが本当に空気っぽくなってますが、強烈な“空気砲”は後半に炸裂しますので、早とちりしないように!
どこまで放送される予定?原作何巻が終点?

3期はどこで終わる?
現在のところ、第27巻「131撃目/負けない!」あたりまでが、3期の放送範囲と予想されています。
これはガロウが“怪人化”し始め、物語がさらに混沌としていくクライマックス手前の段階。
アニメの尺的にも妥当で、「次が4期!」と分かりやすい区切りです。
| 開始巻 | 17巻(86撃目) |
| 終了巻(予想) | 27巻(131撃目) |
| 内容 | 怪人協会編(幹部戦・サイコス・ガロウ怪人化) |
この期間、ガロウはヒーローとの連戦でボロボロになりながらも覚醒していく姿が描かれます。
そして、S級たちは怪人協会の幹部たちにボコボコにされつつも、なんとか勝利の道を探っていくわけですね。
……その一方でサイタマはと言えば、地下迷宮で卵買いに来た帰りに迷子になるという異次元の行動。
いや、ほんとこの男、メイン張らせる気ないのかもしれない。
監督交代で演出の“巻”との相性は?

この巻だからこそ新監督がハマった?
永居慎平監督は、心理描写に力を入れるタイプの演出家。
この怪人協会編〜ガロウ怪人化のエピソードは、ただのバトルだけでなく「正義とは何か」「人はなぜ戦うのか」といった哲学的テーマが随所にちりばめられています。
そのため、彼の繊細な演出力と絶妙にマッチしているのです。
- ガロウの苦悩と覚醒の過程が丁寧に描かれる
- S級たちの敗北・奮起が演出的に引き立つ
- サイタマは、相変わらず“ボケ要員”としての存在感
つまりこの巻構成、永居監督にとっては「おいしいところしかない」と言っても過言ではありません。
1期のようなギャグ爆発でも、2期のモヤモヤでもない、ちょっと大人のワンパンマンが味わえる構成となっています。
作画の変化は?キャラの魅力はどう描かれたか?
「3期、なんか絵が違う?」と感じたあなた、観察眼バツグンです。
ワンパンマン3期では、作画スタジオや監督の変化により、アニメの“見た目”にも大きな違いが現れています。
キャラの魅力はそのままに、どこがどう変わったのか――プロの目線で(ちょっとだけ素人目線で)楽しく解説していきます!
作画スタイルはどう変化した?

線の細さ、動きの質感、なにが違う?
ワンパンマン3期では、作画はJC STAFFが引き続き担当しており、2期からの制作スタイルが継続されています。
ただし、演出や構図においては、永居慎平監督の個性が色濃く出ているため、全体的に“落ち着いた作画トーン”にシフトしています。
1期(マッドハウス制作)のような爆発的アクションより、“キャラの表情や心理に寄せた描写”が増えています。
- 動き:スピードよりも重厚感あるアニメーション
- 表情:細かい目線・汗・口元の動きが増加
- 背景:よりリアルに。やたら天井のヒビが多い
つまり、戦闘シーンは“ヌルヌル”というより“ズシッ”と重い。
視聴者の中には「もっとド派手がいい!」という声もありますが、ストーリー重視派には高評価を得ています。
個人的には、サイタマの無表情に時折入る“ほんの少しの眉の動き”に、もはや演技賞をあげたい。
キャラの描き方はどう変わった?

各キャラの個性、ちゃんと生きてる?
ワンパンマン3期では、サブキャラにスポットが当たる場面が多く、それぞれのキャラがより“人間っぽく”描かれています。
2期で印象が薄かったS級たちも、3期では表情豊かに描写され、個性が際立っています。
また、ガロウの描き方も大きく変わり、怪人化する前後で線の太さや影の使い方が微妙に違うという演出がされています。
| キャラ | 3期での変化 |
| サイタマ | 表情変化が繊細に。ほぼ無表情なのに感情が伝わる! |
| ガロウ | 徐々に目元が鋭く、髪の線も荒くなっていく演出 |
| タツマキ | 小柄ながら圧を感じさせる構図が多数 |
| キング | “ド迫力”の演出だけど、心の声は常に震えてる |
ちなみにサイタマのTシャツに「OPPAI」って書いてあるけど、海外版では「OK」とかに変えられることがあるそうです。
そこも作画の演出力、いや編集の手腕かも?
過去シーズンとの作画比較は?

1期、2期と比べてどう?
多くのファンが口をそろえるのが、「1期は神作画だった」という意見。
これは事実であり、1期ではアニメーター村田貴弘や久保田誓氏らが手がけた超絶アクションが視覚的インパクトを残しました。
2期以降は制作会社が変わり、クオリティに対して賛否が出たのも事実です。
- 1期:爆発、煙、連続パンチなど圧巻の演出多数
- 2期:やや“紙芝居感”あり、特に背景と動きに落差
- 3期:動きは地味でも、演出意図が明確に表れている
結果として、3期は「1期ほどの爆発力はないが、原作の世界観やキャラの内面を丁寧に描いている」という評価に落ち着いています。
ちなみに筆者は、3期のキングが一番“漢(おとこ)”に見える構図だと思ってます。
……なお、実際はいつも胃が痛くてトイレに行きたいだけです。
作画に関しては、1期が異常なまでの神作画だったせいで、どうしてもそれと比較されがちです。
特にマッドハウスが担当した1期は、もはや“伝説”の域に達しており、あれと比べられるのは酷というもの。
でも、3期の作画が“悪い”わけでは決してありません。むしろ、作画の方向性が違うだけなのです。
3期は、アクションよりもドラマ重視。そのため、バトルシーンよりも会話や心理描写に力が入れられています。キャラの表情、動作、光と影の使い方に注目すると、実に細やかで美しい演出が光っています。
たとえば、タツマキの髪がふわっと揺れるカットや、クロビカリの筋肉のハイライトの入れ方など、職人技のようなシーンがいくつも見受けられます。
評価と注目ポイント:アニメ3期の見どころはここ!
アニメ3期に入って、「あれ?ちょっと雰囲気変わった?」と感じた人も多いはず。
今回は、公式の情報や原作とのリンクから、作品としての魅力と注目ポイントを事実ベースで徹底的に掘り下げていきます!
「サイタマが最強すぎるだけじゃない」――ワンパンマンの新しい一面に注目です!
3期で注目すべきポイントは?

ここに注目!と言える見どころは?
3期は、いわゆる「怪人協会編」の本格始動。
アニメでは第1話からS級ヒーローが大集合し、物語のスケールが一気に拡大します。
- 序盤の見どころ:S級ヒーロー大集結のシーン
ヒーロー協会が集めた猛者たちが勢ぞろい!キングの「ただ座ってるだけ」でも緊張感マシマシです。 - 中盤の見どころ:ガロウ vs クロビカリ
ただの筋肉自慢ではないクロビカリと、揺らぐガロウの信念がぶつかる“哲学的肉弾戦”。 - 終盤の見どころ:サイコス&オロチの融合体
これぞアニメ映えの真骨頂。ド派手演出+声優陣の熱演に注目!
特に“クロビカリ”が見せる心の葛藤は、筋肉の隆起と同じくらいエモいです。
え?「筋肉に感情移入」ってアリ?――アリです。
原作との一致度は?改変はある?

アニメは原作とどれくらいリンクしてる?
アニメ3期は、原作・村田版ワンパンマンの17巻「86撃目」から27巻「131撃目」までを中心に描いています。
この範囲は、怪人協会との全面戦争が始まり、ガロウが本格的に“怪人化”するまでの激動の章です。
| 巻数 | 主な内容 |
| 17巻 | ヒーロー協会の会議/ガロウ拉致後の動向 |
| 20~24巻 | 怪人協会のアジト潜入/幹部戦開始 |
| 27巻 | ガロウの“怪人化”が進行/サイコスとオロチの融合 |
改変は必要最低限で、構成や順序が一部アニメ向けに調整されている程度です。
サイタマはほとんど出てきませんが、それも原作どおり。
……にもかかわらず、サイタマが登場すると「空気が全部持ってかれる」のは、もう反則です。
演出や作画の変化による影響は?

“静”と“動”のバランスが見どころに?
3期では、永居慎平監督の演出方針により、「空白」や「間」を活かした映像演出が取り入れられています。
これまでのスピーディなカット割りとは違い、キャラの心情や緊張感が“間”で表現されているのが特徴です。
- セリフの間が絶妙 → キャラの心理が読みやすい
- バトルの前後に静寂 → 緊張感が倍増
- 逆に、ギャグシーンでは“間”が笑いを引き出す
たとえば、キングの「何もしてないのに空気が張り詰める」あのシーン。
もう、緊張感ありすぎて逆に笑えます。
サイタマも、割と“ナチュラルボケ”かましてるので、シュールなギャグ好きにもおすすめです。
やっぱりワンパンマンと言えば、サイタマ。3期では出番が少ないながらも、彼が登場する瞬間はすべて“名シーン”になっています。
特に怪人協会内部に潜入した際の“謎のテンション”や、閃光のフラッシュとの“超スピード迷子”コンビっぷりは、ギャグとしても見ごたえ抜群です。
とはいえ、注目すべきはそれだけではありません。クロビカリの精神的な変化、童帝の葛藤、タツマキとサイコスの超能力バトルなど、
それぞれのヒーローにフォーカスが当たる構成になっており、「S級にも弱さがある」という描き方が新鮮です。
中でも、ガロウとクロビカリの戦闘は“肉体と信念のぶつかり合い”として非常に見応えがあります。
まとめ:ワンパンマン3期は“つまらない”じゃない!じわじわ効くスルメ系アニメ
ここまで「ワンパンマン3期はつまらない?」というテーマで、放送内容や制作背景、そして見どころを事実ベースでお届けしてきました。
確かに1期のような“作画ドッカン祭り”ではないかもしれません。
しかし、3期には「物語としての深み」と「キャラの人間味」がしっかり詰まっているのです。
- 作画の落ち着き=アニメとしての「語り」を重視
- 演出の“間”=キャラの感情や緊張感を伝える演出技法
- 原作再現度の高さ=ガロウ怪人化の重要イベントを忠実に描写
もし「思ってたのと違う…」と感じた方も、ぜひ数話見続けてみてください。
気づけばグイッと引き込まれて、サイタマが出る頃にはニヤニヤしてるかもしれませんよ?
……ていうか、出てくるだけで全部持っていくんだよな、あのハゲマント。
というわけで、ワンパンマン3期。
1期を超えるかどうかは、視聴者それぞれの「見る目」による。
でもひとつだけ確かなのは――
この作品、じわじわ効いてくる“スルメアニメ”です。
噛めば噛むほど、味が出る。
ヒーローたちの熱さと、サイタマの空気読まなさに乾杯!
この記事のまとめ
- ワンパンマン3期の監督は永居慎平が担当
- 演出の特徴は“間”と心理描写重視のスタイル
- 原作は17巻~27巻がアニメ化の範囲
- 作画はJC STAFFが続投し構成はよりドラマ重視
- サイタマの出番は少ないが登場時のインパクト大
- ガロウやS級ヒーローたちの内面が深掘りされる
- 戦闘演出は派手さより“緊張感”と“余韻”重視



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